惊悚游戏:开局拿下鬼诊所

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第581章 卷末感言③

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大家好,这里是滑步高手。

您每天尽量两更的忠实伙伴。

感谢所有看到这里的朋友,本书第三卷,也就到此结束了,谢谢大家的支持~

...

先说一说第三卷吧。

从第一卷完成后,我慢慢确定了后面几卷的大纲。

按照整个故事的脉络来看,一二三四卷,分别对应了「起承转合」。

而刚刚结束的第三卷,就是起到了「转折」的作用。

怎么说呢...

在我的认知和经验看来,「转折」意味着「挫折」。

意味着「无法战胜的敌人」,意味着「背叛」,意味着「自我怀疑」...

总的来说,是整本书的至暗时刻。

在很多关于「故事写作」的书中,都提到了这种剧情的必要性。

所以我在本书中,也尝试着让主角身陷险境,遭遇了一些艰巨的困难。

没错,就是在血月餐厅里,和鬼先生的交手。

严格意义上讲,抛开那些小打小闹,这是主角100万字以来,第一次吃瘪。

而问题是...

在本书整体轻松愉快,且偏向「无敌文」的基调下,这一段剧情,让很多读者抱怨「崩了崩了」「强行降智」等等等...

首先要承认,这是我的问题。

让大家有这种负面感受,实在不好意思。

如果我能铺垫的更好,如果我能选择一种更明智的方式让主角受挫...

或许就不会有这种问题。

不过在我看来,出现问题,反而不是一件坏事。

那句话怎么说来着,错误,意味着你正在成长,如果一直重复一件你熟练的事情,那意味着你没有在进步。

现在可以保证的是,下一次在遇到「主角受挫」的时候,我一定会更加谨慎的处理。

说起这个,我还想说一下本书的风格。

追到现在的朋友应该知道,其实这本书算是赶鸭子上架,在写了好久过后,才有了模糊的大纲。

大概在几万字的时候,这本书面临了一个分水岭。

摆在我面前的,有两条道路。

一条是偏向「脑洞」,一条是偏向「剧情」。

先说脑洞文。

笼统的说,就是用一个核心的创意,设计一个剧情模版,然后把这种套路重复一万次。

举个实例的话,不知道大家看过「神豪文」没有。

大概来说,就是主角有用不完的钱,然后用这些钱去买东西,震惊各路人。

先是买进口球鞋,震惊同学。

然后是买车买房,震惊老家的那帮碎嘴亲戚。

接着买公司震惊老板,买国家,震惊总统...

差不多就是这样。

换算到本书,就是治疗各种病,从小病治到大病,从手术刀用到针灸,从小鬼治到鬼王...

这种写法的好处显而易见,就是几乎不会出错,也不会偏离卖点。

实际上很多「脑洞文」,也都是这么做的。

但问题是,这种重复的剧情,很容易让人审美疲劳。

不光是读者会疲劳,作者更会。

想一想,你们每天几分钟就能看完的东西,我可是要写整整大几个小时...

这还是在不卡文的情况下。

那句话怎么说来着,你永远不知道这两行字中间,作者停顿了多久。

脑洞文对创意的消耗,是快到离谱的。

而我本身,也不是这个风格的选手。

现在回忆起来,我几乎没有完整的看过一本脑洞文。

能让我爱不释手的,都是那些偏向传统的剧情文...

主角在高压之下,一步步艰难前行,最后以极大的代价,赢得了微弱的胜利。

这是我偏爱的类型。

所以,在分水岭面前,我不由自主的选择了「剧情」那一边。

是本能,也是被迫。

身为作者,我没有办法写出违背本心的东西。

(毕竟我也根本就没看过脑洞文啊!)

...

说偏了。

总而言之,我认为出错是好事。

如果不出错,那问题永远不会暴露,也永远得不到修复。

这就是「进步」的代价!

嗯...

第三卷差不多就是这样,说一说最后一卷吧。

在最后一卷,抛开过度日常,有大约两个篇章,一个关于安全局,一个则是最后的大决战。

总体来说,是酣畅淋漓的反击!

至于结局嘛...

其实我一早就想好了,没什么好说的。

所以这几天我要做的,是思考配角们的结局,以及还有哪些没埋上的坑...

差不多就是这样!

再次感谢所有看到现在的读者,以及喜欢本书的所有朋友~

谢谢大家的支持,是你们让我坚持到了现在~

我们最终卷再会~

...

(请假五天整理大纲,周六恢复更新。)

(对了,跟大家汇报一下,被我寄予厚望的「书名测试」彻底失败了...不光失败了,甚至给的流量还不如之前...)

(特么的!人还真没说错,失败总是人生的常态啊...)

(不过大家放心,我还是会好好写完最后一卷的!)

(顺便一提,之前有朋友关心过数据,我的百万完读率是1.8%。)

(换算下来,一共有约个朋友,看到了一百万字,还是很振奋人心的消息啊!(要知道,我读高中的时候,三个年级加一起,也不过才1000个人呢...)

(感谢大家的厚爱!我会继续努力的!)

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