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第一章 失落都城

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好歹走上这么一趟,周远自知以自己一己之力横扫失落都城困难可想而知,时运不济三五条命准不得都会搭在这里,但周远从来就不是个狂妄自大到没边的人,只要他不是没头没脑地一头冲进怪堆里不巧再招惹几个强力boss,带着若雪在这失落都城来去自如杀它个三进三出还是没有问题的。

临走周远顺手在爱丽斯城接了个定期前往失落都城进行有机探测的探测任务。

说是探测任务,实际上周远要做的只是前往失落都城找到并猎杀任务说明中指定的几种当地特产怪物,从怪物尸体上收集一定数量的怪物标本,而后返回爱丽斯城任务派发点,将收集得来的怪物标本交付上去,完成任务流程。

而根据周远及其他任务执行者从失落都城或者其他的上古弹坑带回的怪物标本,爱丽斯城的专精学者们能从中分析出什么,得出好的或者坏的结论,那已不是周远需要操心的事,天塌下来自有个高的顶着。总之,一切系统包办,他们这些任务执行者等着接任务就行。

可没走到那步,谁也说不准真到那时系统会给出什么样的任务,而隐藏在这任务之后的到底是馅饼还是大坑,亦或二者兼备\/或者在热·战魂系统设计的世界框架里,就没有什么任务是好对付的,任务奖励越是丰厚,完成任务的困难程度随之水涨船高,坑亦不再稀奇;相对容易完成的任务也不是没有,但任务完成后的收获普遍一般;任务执行过程中,你可以取巧,可以发现窍门亦或系统有意无意留出的捷径,但仅仅是这样还远远不够,只会取巧,没有战力,结果你只会死都不知道自己是怎么死的。换言之,门就在那里摆着,到底能不能钻进去,那就看个人本事了。譬如周远前不久在地下封印之地被那只山妖亡魂头领追杀,东躲西逃,诚然系统给了他在封印之地内逃避追杀的空间,但如果当时周远实力足够的话,完全可以借助地形作掩护,与那只山妖亡魂头领周旋游斗,甚而是出其不意,猝然碾压过去,分秒决胜负。

如此设计,使得强者愈强,而弱者则只配去做苦力或者拉帮结派,团结一心,天天向上,共渡难关。然并不是弱者才会拉帮结派,强者也可以\/都是拉帮结派的,前者那只能叫抱团取火,而后者则是当之无愧的强强联合。

强强联合的好处除了没事欺负欺负一下弱者,最主要的还是抢怪与争夺资源方面,强势一方总是占据着垄断地位。

不过现阶段下,没哪个公会会来垄断像上古弹坑这类的不能仅以怪物等级划分难度等级的特殊地图。主要是他们自己在这些上古弹坑中行进都步步荆棘,遇上个小头领怪只能打不能刷,距离轻松惬意还有十万八千米。如此险恶之地,就算是强强来此亦需小心在意,全力以赴,于是再无心他顾。

还有就是垄断地图极易得罪人。

在譬如失落都城这样的上古弹坑,在战斗打到一半或者关键的时候最忌讳的就是有外人突然杀出来搅局,无论搅局者是否通过搅局,出其不意,浑水摸到了鱼~总之这对正在处于激烈战斗之中的人来说都是个不大不小的变数,搞不好真会死人的。

再者,就算强势公会以强力手腕垄断了某处资源产地,垄断只是一段时间内的垄断,到底那些资源产地可不是任何公会或者玩家说开便开说关便关的,任何公会或者玩家群体都没可能丧心病狂到派人二十四小时守在那些资源产地附近,真当那是他们的后花园吗?他们只是临时征用,系统才是此地之地主,一切系统说了算——系统规定凡等级大于等于10级的玩家,不分职业、有无公会,皆可进入艾比特帝国境内相应等级的野外地图进行探险\/至于周远刚进入热·战魂世界那会便可以前往高级野外地图打怪的情况,一是任务需要,二那属于系统活动。

不论将来会不会有哪个公会会公然跑来这失落都城抢地皮,反正现在是没有。

今天是个好日子。不论譬如失落都城这些的上古弹坑,在系统资料中被描述得多么了不得,不可小觑,凶名昭着,都无法阻挡玩家们前进的脚步与不断强大的热情。或者有些人生来就是逆反的,你越说凶险的不能去的地方,他越要去。

可不,周远刚从爱丽斯城出来前往城外传送门的时候,便看见有好几个10级或者11、12级的玩家在世界频道求组,去失落都城杀怪。诚然周远自己这等级也刚十几级的样子,所以没资格说别人,但他一有实力,单干一般的二十三十级的玩家都不是他的对手,二正因为实力强横,他无需组队,一个人走到哪算哪,好处一人独享,来去自如。

可有些事往往是不看不知道,看了才明了。

记得自己去到爱丽斯城外传送门那会,传送门附近的广场上确实有很多零散玩家东一片西一片拉人组队,呼喊声此起彼伏,不绝于耳,乍听上去便如同街头叫卖,具体喊的是什么或者组队去哪,这个周远真没太注意。

等到了地方,周远万分惊讶地发现,原本应该是凶险非常人迹罕至有着上古弹坑之名的失落都城,今个却是热闹无比,人影穿梭不息。失落都城破败还算平坦的昔日的街道上大坑小坑随地可见,处处生烟,喊杀声、爆炸声此起彼伏。此时此刻,该杀的或者该被炸死的,只能也只能是失落都城里存在的那些倒霉催的怪物。

以无数怪物的死转化为己身之经验,或给出装备,借以装备己身,壮大实力,这是所有玩家永恒不变的信条。

放眼望去,失落都城被玩家毁坏出的坑洼地上隔三差五堆积着无数人形怪物的尸体,它们大多已经残缺不全。或者说它们已是尸体这个说法有些牵强,因为在失落都城出现的怪物普遍都是些亡灵或者僵尸这类的不死系怪物。说是不死,实际上不死系怪物没哪一个不是借由死者的尸体或者亡灵重生扭曲出来的。它们是另一种生命的延续,本体中或许残留着些许死者生前的力量,究其本质却与死者再无瓜葛。换言之,那些被大批玩家合力杀死的不死系怪物活着还能动的时候便已经死了,然后被玩家再度杀死后何来死尸之说?它们就好似一块块被放进锅里大火烧糊过后的排骨,身上原有的一切在被走过路过的玩家们集体搜刮、劫掠过后,当真就只剩骨头了。

喊杀声交战声仍在或远或近地传来。失落都城外围焦土上堆积如山般的怪物残骸随着时间的推移被尽数刷新,取而代之的是相同数量的怪物从附近的犄角旮旯里重新冒头,摇摇晃晃着各就各位,把守着从失落都城外围通往失落都城内部的道路,与后续到来的玩家进行战斗,杀死玩家或被玩家杀死,以此完成它们存在于此的使命,然后战斗中死去的怪物不过须臾便会被重新刷新出来,如此往复,杀之不尽生生不绝。

有系统作后台,无论野外地图的怪物们被个别丧心病狂的玩家们杀死多少(次),正反它们是不用担心自己种族绝种的问题。

不过普通小怪被杀死后系统会随时刷新,而夹杂在这些小怪中间起着领头作用的头领怪却有着相对固定的刷新时限,有的是被杀死后半小时才刷新出一只,有的是被杀死后一小时刷新,更有甚者是半天或者几天才有那么一只出现。正因为有此,头领怪进而是领主怪向来都是引起广大玩家们争先争抢的香饽饽——不说杀死头领怪后的奖励是杀死普通怪的双倍或者几倍,古语有曰物以稀为贵。

无论如何,周远到达失落都城那会,显然是一波玩家刚从附近一路清扫过去,有的没的的头领怪铁定全被清掉了。正所谓先来先得,如周远这样的后来者理所应当只能打打小怪、跟在前人大部队后面捡食些残羹剩饭或者赶在那些先锋部队前头进一步深入失落都城无人区,兴许能碰上一只或者一群头领怪也说不定。

如失落都城这类的上古弹坑往往是越往里,未知因素越多,危险系数越大。

但这世上总少不了愣头青或者是要财不要命的。

直至此刻,周远方才想起近期由于野外魔物受不明暗黑力量的鼓动,活跃异常,增殖速度数倍于以往,并出现一定规模的向周边城池、村镇越界入侵的趋势,所以自今日起往后一周时间,阴影阵营玩家可前往系统指定的野外地图协助爱比特帝国守备军对系统指定地图内的那些过分活跃的魔物进行镇压。玩家可以选择组队或者单人行动,也可在爱比特守备军营雇佣爱比特守备军随行出战,规定时间内杀死系统指定野外地图的魔物,玩家可获得相应(包括杀怪经验、金银铜币、装备道具等等在内的)双倍奖励。而失落都城也在系统指定的几个杀怪双倍奖励的野外地图之列,这些系统近期调整的活动内容都是在最近的系统公告中写得明明白白的,周远出于习惯也浏览过该部分的内容。

但不知怎么搞的,他感觉自己近期有些健忘,老提不起精神,经常走神不说,伴随这反应力也大大降低。

恍惚间,他觉得自己仿佛一下老了十岁,有时别人要喊他好几下,他才有反应。

静兰说他是太紧张了,要放松,这样才更有利于他身体的康复。可他自己最清楚自己是个什么情况,他放松不了。

我是谁?

我好像丢了什么东西?

东西?是人还是东西?是东西还是人?

不知道不知道不知道!总之很重要,快快想起来,快想起来!

如此执念如魔咒般时刻纠缠着他,并不定时地发作,一次次折磨着他,令他欲罢而不能。

至于紧张或者压力,似是自打他在地下封印之地遇到若雪并迫于当时处境半是被迫半是自愿着从系统那里接受下帮助若雪找回遗失记忆的任务之后,心里总觉得不踏实,可能是惧于那任务失败后的惩罚,也可能是因为别的,具体难以说清。如果这也算压力的话,他尽力完成便是。

舒缓工作压力的最有效的方法就是认真工作。

不论别人是怎么想的,或对此嗤之以鼻,起码周远对此深信不疑并一如既往坚持至今,以至这种思想观念已成为周远潜意识中近乎于本能的习惯,仿佛人饿了就要吃饭是一个道理。

摇头挥散脑子里有的没的的如纸屑般纷乱的念头。

周远打定主意:既然这失落都城不是在搞双倍活动,正好又卡在自己此行前往多米内斯庄园的必经之路上,避又避不过,自己干脆先在这失落都城里转转,等战力提升上去些许,更有把握,再去多米内斯庄园也不算晚——没人跟他抢\/多米内斯庄园属于隐藏地图,是古木焚天某个核心会众在失落都城中发现的隐藏地图,古木焚天没有能力和权限去独占封死那个隐藏地图的入口,但为此他们在该隐藏地图的周边布置了不只一个用于隐秘的魔法阵,大大增强了该隐藏地图的隐蔽性,于是乎本来就地处偏僻不易被人发现的隐藏地图(多米内斯庄园)由此就更不易被外人发现了。

正这么想着,周远带着若雪刚准备走\/进入失落都城之中,大干一场。

就在这时,距离周远身后不远的空气中传送光亮闪烁,一小群玩家组成的队伍以一个大盾圣骑士为首与周远一样出现在失落都城外城,稍做修整,彼此交代了几句,队伍中零星传出几声口哨,队伍正准备向失落都城内开拔。

那个小队领头的大盾圣骑士,周远先前在爱丽斯城外广场上跟对方打过照面,记得那会对方还邀请过他入队来着,态度还算友好,作为礼尚往来,周远当时也很是友好地婉拒了对方的组队邀请。

没想到事隔片刻之后,对方竟是与周远一样,几乎是紧挨着周远的脚后跟来到这失落都城外围。

就在周远发现对方的同时,那小队队长也眼尖,立时与周远对了个眼,挥手向这边致意。

再次发来组队邀请,理由是:“真巧,原来前辈你也来这失落都城探险,今天看样子这边人不少,要不我们一起,前几天我正好在这边摸清了几个头领怪的刷新坐标,多前辈你一个强力战士打那些头领怪相对会轻松些。再者,我们抱团行动遇上其他组队进失落都城的玩家,只要不是实力差距过大,可以避免到手的装备被抢的情况。至于战利分配,这个到时候根据个人贡献分配。前辈,你意下如何?”

周远被对方左一个前辈右一个前辈叫得实在有些不好意思,到底自己只比对方高了一级,对方就叫他前辈,一级的差距不是太大,等过上一天半天,自己一个不留意,让对方反超了一级,到时候他是不是反过来该喊对方前辈?

不过转念一想,听对方那语气,似是对这失落都城很熟,不是第一次来,让对方带路,也总好过自己一个人在失落都城乱跑。况且对方看上去似还是学生,应该不是那种见财起意见色杀人的恶棍……是也没关系,怕他个鸟。

“确定同意。”周远通过了对方的组队邀请。

须臾,一群人齐心协力势不可挡,在清理完失落都城外围刚被系统刷新出来的普通小怪后,踏着前人留下的血脚印,继续向失落都城深处进发。

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