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+4增援

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泰戈战役结束后,量子纠缠私下找到了我。

“mKIII,能帮我找一个前线+4增援吗?我现在坐的这个+4太远了,飞到前线的十多个小时!”

“+4增援?”我反问道,一时没想到是这什么。

“喏,就是这个。”量子很快发了一个坐标给我,正是他基地的坐标,不过和我们不同的是,他基地对接着一个星系建筑。

除了太空城外,各星际势力也会修建一些小规模的功能性建筑来满足各种需求。这些星系建筑大多分布在星际空间站周围,甚至一些私掠者势力都会修建一些等级较低的建筑。

开拓者们喜欢把这些建筑也以“据点”相称。而这些据点起初大部分都在其他各星际势力和私掠者的控制之下,所以他们也常常被称作“麻匪据点”。

这些建筑都有些或这或那的功能:比如“大型资源仓库”能增加基地仓库容量、“舰船维修平台”能够提升基础维修速度、“贸易码头”每日能获得少许电子货币等等。但这些功能大多都比较鸡肋,提升也不高,而且建筑的位置常常都远离矿区,所以开拓者们大多都选择直接忽视掉这些星系建筑。毕竟这些建筑功效并不显着,而建筑的位置实在是常常不尽人意,资源的减产也是实实在在影响着各个方面。

不过,量子对接的这个建筑倒是很不错的,这是一个很罕见的“中转补给设施”,能使自己在外舰队接受的增援舰船数量+4。

舰队增援,这是安东尼奥斯发明的一种舰队编队模式。随着科技的发展,如今人类的各类型战舰的行动全都由计算机操控完成。在传统电磁波通讯指挥的时代,这倒是没什么问题,但如今安东尼奥斯的开拓者作战体系均都运用的是即使通讯指挥。每一次的舰队调动都是依靠舰基地发送的即时指令和完成,以及通过即时广播同步更新所有安东尼奥斯财团开拓势力的星系地图。但问题是每一次舰队的调动,都会消耗大量被命名为“策略值”的物质和能量,开拓者基地对一个人来说确实宽敞,但实际上和其他星系建筑相比并不算大,储存的策略值很有限。

开拓者舰队在外行动全依靠基地系统中的指挥中心操控,当舰队规模超过了一定数量后,“作战指挥中心”系统便难以负担。而且原定单位的“策略值”也难以支持指令所需的数据包,所以一支基础开拓者舰队的规模上限只有三百单位指挥值,即使将基地扩建升级至满级九级后,也只有四百单位人口。

而星系中建立的大型空间站,虽然据说大部分都不支持即时通讯指挥,但它们建筑规模大,其城市守卫舰队常常能达到四五百单位人口的规模。为了提升开拓者单舰队的指挥值,安东尼奥斯开辟出一个新的舰队编队方式——舰队增援。

舰队增援指在原舰队的基础上,格外对舰队进行增援舰船共同行动。与常规编队不同的是,增援的舰船不接受基地的即使通讯指挥,仅以电磁波信号交换信息。在舰队进行调动时,增援的舰船自行指挥配合基础舰队行动。而且开拓者基地中的舰队增援机制也是按照舰船的个数计算而非指挥值单位总和计算。

这便是增援机制最厉害的地方,你增援五艘护卫舰也是增援,增援五艘航空母舰亦是增援。这对基地和舰队的负担来说并不会有太大区别,但作用却是天差地别的。要知道,一艘航母的指挥值达到了40到45单位,五艘航母便能达到两百单位的人口——这已经超过了基础舰队人口的一半!满编的基础舰队再加上满编增援完全能达到六百单位人口,星系中其它即使拥有大型太空城和作战指挥中心的势力,其舰队恐怕也难有超过这个规模的。

除此之外,增援机制还能帮助舰队很快地抵达目的地。舰船的曲率航行速度收到了安东尼奥斯的限制——只能达到常规飞行的五倍左右。而增援却没有这个限制,从基地发出的增援舰船能以很快的曲速到达目标舰队。一般来说,舰船体积越大,其航速越慢,占用的指挥值也越多。先派出航速较快的基础舰队,再卡时间增援超主力舰船,能节省不少舰队在路上花费的时间。

开拓者基地中的“增援指挥中心”支持对每支舰队增援五艘舰船。我们并不清楚具体是什么限制了增援数量,按理说增援的舰船协同基础舰队行动的话,以电磁波的信息交换并不会占据太多的计算机性能。而且开拓者基地可以对多个不同舰队进行五舰船增援,这也从侧面印证了并非计算机算力不足。有人猜测增援舰船过多会影响基础舰队的行动,或是因为某些“政治原因”让安东尼奥斯现在了开拓者舰队增援的数量。

不过好在那些星系建筑提供的舰队增援和基地中原有的增援数量并不影响,并且可以一次性完成增援。比如对接一个提供+4增援的建筑后便可以为舰队直接增援9艘舰船。

舰队增援其实更偏向于作战理念,并没太大的技术难关。自从安东尼奥斯实装了舰队增援的机制后,不少其盟友和其他势力纷纷效仿,新星系中便出现了一些这种提供舰队增援的建筑。

目前我们在星系中一共发现了两种提供舰队增援的可对接建筑:一种是+1,一种是+4。+1应该是还在测试阶段,不过至少也能用,而+4应该是已经是标准规模的军事建筑了。量子纠缠的基地便就对接了一个星际空间站旁的+4增援建筑。

即使按照现在开放的未央公约标准舰船档案来说,对接了+4增援理论上可以让单支舰队达到八百人口!因为不光是自己可以给舰队增援,还能让同盟其他成员给自己增援,而且上限依然是9个!

虽然我从未有机会对接+4增援,但我曾目睹过它的恐怖,曾在首轮开拓时敌对同盟便有个对接+4增援的大佬,一支舰队屡次连破我们好几支舰队,导致后来他一出现我们都得好几个同时去对付他。

现在本就全金蓝图的量子大佬,再去对接一个+4增援,那简直可以说是雷霆万钧,势不可当。

量子对接一个+4自然是很好的,只可惜这个+4的位置太偏了些——位于星系的最东边、我们的出身区域3区。这位置距离前线恐怕得有五六千吉米,光是曲速都得跳转两三次,来一次前线少说也得跑上半天。

量子也是深深感到不便,所以才特地来找我想找寻一个近一点的位置。可惜并非很多势力都熟练掌握了舰队增援技术,而且很多像防御大型空间站的城市守卫舰队也不适合使用舰队增援机制,所以提供舰队增援的建筑在星系中并可以说是屈指可数,我和量子一起找了一圈也就在13区的东部找到了两个,还被熵增的成员占用了。

“远就远吧。至少比没有好。”量子最后无奈地叹口气,最终还是放弃了换+4增援的想法。

我本想劝量子放弃+4到前线来,但想想觉得还是算了,毕竟我盟一天最多估计也就只有一次集体行动,除非是很多舰船需要补充,不然提前调动应该也是能赶上行动的。我盟实力偏弱,能提升一点舰队质量还是尽量去提吧。

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