日子一天天过,十一月过完了,十二月来了。
北京的十二月冷得骨头疼,出门哈一口气白雾弥漫。
实验楼的暖气片烧得足,屋子里倒是暖和,王磊的搪瓷杯一直搁在上面,茶水永远是热的。
《三国·天下》的开发在继续。联盟系统完成了,道具商城的框架搭好了,武将凑齐了一百二十个,周然终于不用跟自己较劲了。
美术还是老问题,陈锐在找人但还没找到合适的,先凑合着。
外挂的事已经没人提了。
外挂下架之后,赵鑫反而更忙了。
传奇江湖从一个传奇单游戏社区,扩成综合游戏社区,这个很麻烦。
只做传奇太窄了,用户池子就那么大,03年市面上热门的游戏一只手数不过来,大话西游、梦幻西游、奇迹mU、反恐精英、魔兽争霸、星际争霸,每个游戏背后都是几十万上百万的玩家群体。我们不跟和多玩比体量,但可以做垂直的精品内容,把几个核心游戏的攻略做深做透。
赵鑫听完想了想:那网站名字要不要改?传奇江湖,听着就是只做传奇的。
暂时不改,传奇江湖这四个字在玩家圈子里已经有认知了,换名字反而丢流量,先在首页加几个游戏专区入口,让用户知道我们不只有传奇就行。
赵鑫干活快,一周之内把新板块全搭好了。
传奇专区,这是老底子,帖子最多,流量最大,攻略区、交流区、装备交易信息区,三个子版块,版主从老用户里选了两个活跃的,免费干,给个版主头衔就够了。
03年的论坛版主不要钱,要的是那点虚荣心。
大话西游专区。
03年网易的大话西游二代正火,在线人数仅次于传奇,玩家群体也大。
赵鑫从其他论坛搬了一批高质量的攻略帖过来做底子,又在百度贴吧里发了几个引流帖,陆续有人进来发帖了。
奇迹mU专区,韩国游戏,画面在03年算顶级的,玩家黏性很强,讨论需求大。
魔兽争霸和星际争霸合在一起开了个竞技游戏专区。
03年电子竞技刚起步,Sky还没拿wcG冠军,但打魔兽和星际的大学生已经很多了,这帮人特别爱在论坛上讨论战术和录像,发帖欲望强得很。
反恐精英单独开了个专区,网吧里最火的FpS游戏,没有之一。
最后开了一个游戏杂谈综合板块,什么都能聊,不限游戏类型。
内容从哪来,是个问题。
一开始靠搬运。
赵鑫和张鹏两个人分工,赵鑫负责技术类的攻略帖——练级路线、装备获取、副本攻略这些,从NGA、百度贴吧、各种游戏官方论坛里挑精华帖搬过来,标注原作者,不算完全抄,算转载。
03年没人管这个,整个互联网的内容都是这么流通的。
张鹏负责新闻类的内容,哪个游戏出新版本了,哪个公司又代理了什么韩国游戏,盛大又搞什么活动了。
他每天早上花一个小时浏览各大游戏网站,把有价值的资讯整理成帖子发到社区里。
搬运打底,原创跟上。
传奇专区那边不用操心,老用户自己就在发帖。
有个Id叫沙巴克城主的,每天写一篇传奇心得,从练级到pK到行会管理,写得又长又详细,自带流量。
魔兽专区意外地火了,有个清华的学生在上面连载魔兽争霸的战术分析帖,图文并茂,每篇帖子几百个回复。
这种高质量的原创内容是金子,赵鑫把他的帖子全部加精置顶,给了个特约作者的虚拟头衔。
这个头衔没有一分钱,但十分有用。
这时候在网上发帖,没人想过赚钱,求的是认同,这头衔往人名头顶一扣,顿时光环满满,虚荣心大为满足。
一个论坛能不能活,不是看你搬了多少内容,是看有没有人愿意在这里写东西。
有人写,就有人看,有人看就有人回,有人回就有更多人写。
这个循环一旦转起来,社区就活了。
十二月初,赵鑫整理了一份社区数据给陈锐。
注册用户:八万三千多。
日活跃用户:三千八到四千二之间波动。
日发帖量:两百五到三百帖。
独立Ip访问量:日均一万二左右。
03年的互联网环境里,这些数字不算大,的日访问量是几十万级别的,多玩也差不多。
但传奇江湖是一分钱推广费没花的,全靠搜索引擎自然流量和用户口碑传播。
百度搜传奇攻略,传奇江湖的帖子能排到第一页。
搜大话西游加点,偶尔也能进前三页。
SEo在03年还不是一个被广泛认知的概念,大部分站长不知道怎么做搜索引擎优化。
赵鑫也不懂理论,但他有一个朴素的直觉,帖子标题写清楚关键词,内容里把玩家会搜的词多写几遍,百度就容易收录。
这种土办法,管用。
社区的底子算是打下来了,陈锐看完数据说,接下来不用猛推了,保持内容更新就行,等《三国·天下》上线的时候,这八万用户就是第一批种子。
赵鑫问:要不要挂广告?有两家游戏私服找过来想投广告,一个月给三千块。
不挂。私服的广告更不能挂,外挂刚下架,你又挂私服?被人查到,公司的资质都有问题。社区现在不赚钱没关系,干干净净的,以后有的是变现机会。
赵鑫没再问。
八万用户,零收入。
但陈锐看到的不是零收入,是八万个未来可能会玩《三国·天下》的人。
社区的事理顺了,另一件事也该办了。
招人。
《三国·天下》的开发进度到了十一月底,五个核心系统(建造、资源、武将、战斗、联盟)全部跑通了,道具商城的框架也搭好了,功能层面已经基本完整。
但美术依然是那堆拼贴画。
张飞的头像还是q版的,曹操还是水墨风的,地图还是div拼出来的格子,建筑图标大小不一,颜色不统一,整个界面的视觉观感像是五个人各画各的然后硬拼在一起。
不能再凑合了。
还有一个问题——运营。
游戏上线之后,客服、社区管理、玩家反馈、活动策划,这些事张鹏一个人扛不住。
他现在已经身兼数职,公司行政、外挂收尾、社区日常维护、陈锐的助理,再加上游戏运营他就得长出三头六臂。
陈锐找刘建国聊了一次,问学校能不能帮忙发一下招聘信息。