我就做个烂游戏,至高神话什么鬼

小钟同志

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第11章 《和班尼特福迪一起攻克难关》

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[铁腕 499/1000]

虽然这个任务看上去很抽象,但眨眼间,距离完成便指日可待。

梅迁记得,前世玩家如果卡关,通常会通过砸键盘泄愤。

这个世界倒不是没有键盘和手柄,但全都是魔法物品,

耐久度高且贵重,有些甚至没实体,基本没人会砸。

于是,玩家在破防后就只能砸桌子3。

把桌子砸漏的大有人在,更有练家子直接砸穿地板。

那狰狞的小表情,啧啧...

这几天可算是给梅迁看爽了。

“《Jump king》的任务算是圆满完成了,不枉我费这么大劲。”

完美继承了《木马病毒》开辟的话题,彻底点燃这一分类。

美中不足是这次的游戏制作,没能抽到技能,让梅迁白白期待了好多天。

不过没关系,他已经收获到了足够的快乐。

还有,

想必接下来会有无数的游戏设计师争相模仿,只为带玩家体验更险恶的世界...

哦不,是磨练玩家的心智,让他们坚强面对生活,微笑面对困难。

加油,奥利给!

“……”躲在飞船角落的老巫师欲言又止。

他喵的,你出什么力了,不就凑了一堆方块算了个跳跳乐吗?

就你那贴图,我拿脚画都比你好看,现在居然还敢说自己辛苦?

脸呢?

看着眼前的原始神灵无比嚣张的样子...

不行,实在忍不住了,必须赶紧喷他两句!

啪~

还没等这个老登开喷,梅迁就直接一个响指打断了施法。

我知道你要说什么.JpG

不过,我不要你以为,我要我以为。

无视了这个简单的小插曲,梅迁继续观察自家的玩家。

主要对象在游戏评论区,那些庆幸自己没有入坑,或者在五星“煞笔”后发誓再也不玩的人。

孩子们,想的太简单了!

你不玩有的是人玩,只要游戏具有热度,就早晚有碰到的一天。

其次!

那些觉得自己掉一遍坑,就能长记性的属实是想多了——

赤石只有一次和无数次。

只要受过一次苦,就难免会觉醒些不得了的属性。

那些侥幸逃过一劫的,也躲不了多久,就会被“卷入灾厄的洪流”。

没错,说的就是你,寅哥。

下个游戏,我铁定给你干碎,你给我等着嗷,给我等着!

我现在就去抓你!

意识下沉,再次来到神格内游戏制作平台。

眼前便是来到这个世界后,制作的第三个游戏。

依然是小游戏,而且还是那个分类:

其名为《和班尼特福迪一起攻克难关》,

又名《没腿玩个锤子》、《掘地求升》。

其为独立游戏开发者贝内特·福迪(bennett Foddy)创作的一款高难度物理攀岩游戏,

英文原名《Getting over It with bennett Foddy》。

玩家在游戏中需要扮演一个下半身困在陶罐中的角色,仅凭一把长柄锤子作为工具,

通过勾拉、支撑、摆动等操作,在复杂地形中不断向上攀登。

游戏采用极简的操控逻辑——

通过鼠标或触摸屏滑动控制锤子的方向和力度,实现撑跳、勾挂、荡跃等动作。

然而,

这种看似简单的操作背后,是对物理惯性、角度和时机的高度依赖,

稍有不慎便可能因微小的失误导致角色大幅坠落,甚至直接滑回起点。

跟《跳跃之王》一样,游戏中间不设存档点。

一旦攀登失败,玩家就会亲眼看着自己的罐子旋转、跳跃、滑行...

摔到哪是哪,期间无法做任何的挣扎。

关键是这个流程有时候还挺长,而玩家只能眼睁睁看着。

好似电影中无力的丈夫。(大家注意身体,少看那种几个人就能演完的电影)

简直不要太绝望。

与之相比,《Jump king》也只能算小巫见大巫。

毕竟那个掉的快蹭一下就下去了,只是单纯后劲大而已。

事实上,

《掘地求升》的难度和《跳跃之王》整体相当,前期甚至要略低一些。

不同于前者,玩家总是能将自己的失误甩锅给机制,而非自己手残。

这款《抡大锤》中,玩家的可操作性大大增加,失败则只能是自己的问题,完全无法甩锅。

虽然这款游戏的关卡设计多种多样,整体流程较长,

但速通却非常快,1分多钟,比跳跳乐还短。

就很灵性。

“唉~还以为画面精致后做起来会有点难度,结果这么快就搓完了。”

虽然比不上续作《一步一个脚印》,游戏的画质也算是相当可以。

梅迁都觉得自己对玩家有点太好了。

这一波难度不仅没有增加,操作反而还变简单了。

甚至都不用控制方向,只需要轮锤子就行。

听说评论区里有很多人都说我是邪神?

我这么努力的给你们做游戏,怎么会是坏人呢?

来《抡大锤》吧。

“开玩笑,这么精美的游戏,绝对可以打破一切成见!”

梅迁仿佛已经可以看到玩家对他顶礼膜拜的样子。

当然,咱们都是文明人,不搞封建迷信那一套。

随便砸碎两张桌子,就当给我上供了。

嘿嘿!

对了!自己这个神老是潜水,也不太礼貌。

难得玩家这么上道,总得给他们讲两句才成。

就发个宣传标语吧:

[我写的这本书……]

额...好像突然开始默写了,删了重打。

[我做的这款游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。]

完美!

……

时光匆匆,如白驹过隙。

只不过白马喂的有点胖,走不动路那种。

而且骑着白马的也不只有王子,还可能是将军...

“啊啊啊!7天!你们知道这一周我是怎么过的吗?”

晚上10点半,

寅哥在直播间猛兽咆哮,彻底疯狂!

当前,距离《跳跃之王》发售已过了一周。

在此期间,天天都有人疯狂地给他安利,试图拉他入坑。

而为了立住自己“聪明娃”的人设,他顶住一切诱惑,愣是没有松口。

不到一周时间,他就获得了主机区“那个大难不死的男孩”称号。

有得必有失。

现在他快顶不住了,

因为流量被分走,同期市面上还没什么爆款...

他没米了。

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