太好了!大师兄开杀,我们没救了

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第216章 大师兄对你们太失望了

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秘境、洞天、修士洞府和陵墓都是相当于副本的存在。

玩家可以在其中试炼探险,寻找到各种灵材、灵草、灵物乃至传承、法宝、传承等等。

但是,宗门打造的秘境,与野生副本肯定大不相同……

就比如玩家们加入正气宗需要进入的镜像秘境。

玩家可以通过在秘境里的战斗,获得一个基础评判和得分,来兑换奖励。

这种秘境说到底,没有野外突然发现大boss或者刷怪点的意外感,也没有大型战场那种挥斥方遒、战术策略、团队协作、实时对抗和高风险性的巨大刺激感。

太平淡,太普通,太不吸引人。

于玩家们而言,与其参与这种平平无奇的秘境,还不如出去浪,或许走着走着就走进了谁家,接着就偷听到了什么特别有意思的事情,最后就能经历一场灵与肉都极为舒爽的冒险。

正因如此,正气宗的玩家有很大一部分在外游历,很少回来,大大阻碍了林立的韭菜收割计划。

如今试炼秘境和战斗秘境双双开启,正气宗的人气再次得到提升。

附带的房产业、餐饮业、兑换业、军工业等收割灵石的产业利润再次迎来指数型增长。

当然了,正气宗一派热火朝天的表象之下,暗藏的困境也不容忽视。

譬如战斗秘境里布置的奖励,除了玩家刷怪时由系统自动发放的部分,剩余的全需正气宗自掏腰包来承担。

以正气宗当前的财力,实在难以支撑这笔巨额开支。要知道,正气宗门下的玩家数量已逼近八百万大关,且至今仍在持续增长。

一旦玩家对秘境里的奖励水准感到不满,其刷副本的热情必然会大幅降低。

好在林立早在数月前,便已针对这一问题做好了相应部署。

首先,是那1000个进入试炼秘境的名额。林立向玩家公布的准入要求,是在秘境中获取的财富总量——

这就意味着,玩家完全可以通过在战斗秘境中争夺其他玩家的收入来达成目标,而非一味紧盯着宗门预先设置的奖励。

其次,是提前开启《天魔图册》功能。

作为曾经的资深玩家,林立实在太清楚集卡玩法对玩家的吸引力了。

集卡所蕴含的收集欲、攀比欲、强迫欲等心理机制,都是能让玩家们上瘾的,而且这种瘾头足以让他们忽视其他奖励。

再然后,就是噬心魔的作用了。

自从第一批参加试炼秘境的玩家出来,他们就发现自己身上多了一个【心灵净化buff】,作用是每天提升1点悟性,功法修行效率提升70%,刷怪经验值额外加成30%,悟道几率增加两成,可持续五天。

更让玩家们意外的是,在获得这个 buff 的五天里,自己的心情竟会莫名变得平和。

起初,所有人都没将这份异样放在心上,直到玩家【猪猫猫】在论坛发帖,公开表示要退出字母圈,这则帖子迅速引发广泛讨论。

也正是在这场热议中,留言区里的正气宗玩家才猛然察觉,这份心境的转变,似乎与【心灵净化 buff】的加持脱不了干系。

当然,对于这样的猜测,绝大部分玩家并未当真,他们更愿意将其视作一种通过副本后,玩家群体间自然产生的普遍状态,只当是一场寻常的群体效应。

可即便如此,这个增益 buff 依然靠着强效修行加成,成了玩家抢名额、刷副本的核心动力之一。

最后,林立还会不定期地发布秘境收集特定天材地宝任务、剧情任务、复刷次数任务,奖励其积分,用来兑换提升功法的机会。

根据任务难度的不同,奖励的积分也不同。

一般来说,至少刷三次以上副本才能获得足够的积分兑换奖励,当然倒霉一点的玩家,刷个十次八次也是有可能的。

总之,能攒够积分的玩家,其肝度无需多言……

每天稳定十个小任务,或者一个大任务,在秘境内东奔西跑。

这是何等的自觉!

面对这种觉悟极高的韭菜,林立自然不吝爱护,势必通通送进试炼秘境继续肝!

没办法。

毕竟,林立的修行所需要的灵石消耗远超同境修士,他实在没有太多安全感。

再加上他分身又多。

每一个分身都相当于独立的吃灵石大户,虽然比不上他这个本体,但对灵石的消耗也足以抵得上一个青绫。

这也很正常,就算是林立也要遵守能量守恒定律,他不可能用一人份的灵石供养十个分身修行,即使分身的灵石需求量只有本体的千分之一,那所有分身加起来,也是一笔庞大的开支。

况且,他现在每天修行所需要的灵石已不再前几个月的区区两百块极品灵石了。

他现在每天需要消耗四百八十块极品灵石!

当然,正气宗的韭菜,长势喜人。

伴随着正气宗玩家数量与修为的提升,他们产出的灵石数量也大幅提升。

哪怕玩家们不是整天刷怪,每天产出的极品灵石也超过了三万枚。

他们每天获得的灵石,即使只有一半流进正气宗的库房,也足以保证正气宗门下弟子的修行。

林立更是靠着自己的生意,攒下了五十三袋极品灵石,合计七十多万极品灵石,也算小有余财。

但老子说过,图难于其易,为大于其细。

居安思危,才能有备无患。

林立也曾当过玩家,他清楚地知道,玩家们不会一直留在修仙世界。

每当游戏版本迎来更迭,玩家们便会暂时离开《问道》世界,迎来为期数日的停服更新。

对玩家而言,这不过是短短两三天的停服等待。

可对修仙世界的修士们来说,这短暂的,却可能意味着十年、百年,乃至千年的漫长光阴。

尤其到了游戏后期版本,每逢更新动辄就是千年起步。

其实这也很正常。

毕竟,玩家的寿命终究有限。

而仙侠世界的时光,却通常是以百年、千年为计量单位。

那些修为高深的修士,一次闭关就有可能历经沧海桑田。

玩家总不能为了玩个游戏,把一生搭进去。

所以林立对此全然理解,与此同时,他更要为玩家离开后的局面做好万全打算。

一旦没有了玩家提供灵石作为产出支撑,在那些漫长的岁月里,自己该如何维系修行?

是去争抢灵石矿脉,还是研究灵石的替代品?

比起这类不稳定的获取方式,林立更偏爱如蚂蚁提前储备过冬食粮一般,将版本更新期间所需的灵石一一攒够、攒足。

而后再将其他方案视作补充考量。

毕竟第一次版本更新,时长将持续三十年左右。

按照正气宗眼下的灵石消耗速度,这三十年里,单是基础消耗便需近五百万极品灵石。

而这期间,除了门人修行的必需开销,还得预留出战斗储备的份额,以及门人中有人突破境界时的额外消耗……

这么算下来,即便积攒一千万极品灵石,似乎也算不上充裕。

倘若再将灵石矿因故无法开采、突发灾祸等意外状况纳入考量,起码还得在现有储蓄目标上再增添三成。

如此林林总总地细算下来,能让林立真正感到安心的灵石数量——

一亿不算多,两亿还凑合,要是能攒个三亿,他扑通扑通的小心脏或许才能不再七上八下。

正因如此,林立才会这般不吝余力地“施肥”,一心盼着“韭菜们”快快成长,将生产力提上去……

可就算他这么努力了,按照玩家们的数量和产出速度,攒够三亿居然要花二十七年!!!

林立真是太失望了!

你说,他是不是应该推出996!

不对,最新版本应该是9127!

要知道,你们打工不肯尽力,大师兄就会没底气。

你们打工肝成帝,大师兄才能甜如蜜。

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