“主管,在A,b,c这三个字母中,您最喜欢哪一个?”
安吉拉将三张背面印着不同字母的牌放在x面前,让他选择其中一张。
“嗯......其实我对这些字母没什么特别喜欢的,如果让我来选的话,我可能会选c吧。”
x翻开c卡片,正面上印着一个高马尾的黑发女孩,她的眼睛被阴影遮住,嘴上却挂着阳光般的笑容。
“这人,有点熟悉。”
x不清楚是不是自己的错觉,卡片上的女孩他似乎在哪里见过。
“您选完了吗?好,请仔细听。”
“c,不错。”
“选择c的您是一个比起结果更重视过程,喜欢制定计划,同时乐于变化的人。只要您不拘泥于规则的束缚,就能不断获得内心的成长。”
“据说这个小测试最近在职员之间非常流行,可它并没有我想象中的有趣。”
“当然,虽然它完全没有科学依据,但偶尔玩玩这种游戏还是挺让人开心的。”
“或许我可以试想一下。”
“如果我是人类的话,也有可能是上述的这种性格。”
“是不是有点太荒谬了?”
这时候紧盯手中卡片的x终于开口问道。
“安吉拉,你认识这卡片上的女孩吗?我怎么感觉有点像你?”
“......”
这一番话让安吉拉沉默在原地。
“或许这就是职员们按照我的形象制作的卡片吧。”
“这样吗?”
x暗自点头,这并非没有可能,毕竟每天安吉拉都和他一起到各部门去视察,那些职员按照安吉拉的形象制作出这种卡片也算合理。
你问我为什么卡片上的女孩是黑色头发?不应该是天蓝色的吗?
安吉拉的权限可是仅次于他的,恐怕还没有职员胆子大到敢完全使用她的形象。
“走吧,该去情报部了。”
x主动站起身来。
“看来,您逐渐熟练起来了。”
对于x的行为,安吉拉满意地点点头,看来经过这么多天的工作,x已经彻底习惯了每天要做的事。
......
“主管,您来了。”
正在安排今天各项事务的耶索德对刚到的x点点头。
“和您给我的第一印象不同,除了某些方面外,您的工作做得很好。”
“那现在让我说明下一件事......”
话还没说完,之前三位部长会谈中的hod急忙冲进情报部。
“呼,呼。”
“耶索德,我刚才听说你们的部门出现大量伤亡!”
她甚至顾不得喘气,一脸焦急地开口道。
昨天再次经历了一场考验,这次的考验与第一次不同,指挥部和情报部的走廊中钻出一种奇怪的虫子。
由于它数量繁多且可以自由穿梭在各走廊间,这就导致昨天文职的伤亡人数比第一次考验时要多很多。
“已经不是一次两次了。”
耶索德面不改色,这种事情他早就已经习惯了。
“啊......部门里的气氛看起来好阴沉,你不去看看他们吗?”
hod感受着情报部沉重的气氛,不忍心地开口道。
“越是这样,就越要静观其变,他们才知道这没什么好大惊小怪的。我没那么多精力去逐一应对每一件事。”
“嗯......我明白的,就算只是做做表面功夫也是很累人的事。但是想想死去的职员,你至少给剩下的人说声加油,怎么样......?不管怎么说,我们都是领导部门的角色啊。”
虽然有些畏惧态度异常冷漠的耶索德,但看着情报部那些死气沉沉的文职们,hod还是想为他们争取一下。
“也许你和我朝向的道路并不相同,我认为,若是过于在意职员们的敬意或是那些琐碎的不满,我们反而会错过真正重要的东西。”
“只是为了以防万一......唉,我似乎也说不清哪个才是正确答案。既然我们彼此都有很多事情要做......再见,加油吧!”
见耶索德心意已决,hod也不太好继续说下去,毕竟她是培训部的部长,而不是情报部的。
结束与耶索德的对话后,hod便急匆匆离开了。
“主管您又是怎么想的?你觉得我是不是也应该为了整个部门的氛围着想,去说点无关紧要的漂亮话?”
x本来想逃避这个话题的,但耶索德的眼神实在让他脱不了身。
他也只能实话实说了。
“我觉得你应该安慰一下他们,即便是一些无关紧要的漂亮话,也至少能让整个部门的气氛好些,提升点工作效率。”
说出这番话的x扭过头去不敢直视耶索德的眼睛,说实话,他不认为耶索德会同意他说的话。
“主管您竟然会说出这样的话。说实话,我并不觉得有感触。”
上一秒还十分平静的耶索德,下一秒的神情变得非常严肃。
“公司有这么多部门。每次出事时,您敢说您都会来露个脸吗?”
“毕竟,您每天要做的事情就只有一件:就是盯着那台了不起的监视器,远远观望职员们逐渐走向死亡。”
就在耶索德的情绪越发激动时,他忽然又恢复到一开始那副平静的状态。
“据我所知,您刚来这里不久。存在这种想法或许只是因为您没来得及放下那颗茫然的心罢了。”
“从一开始,那种微不足道的安慰在这里一点用处都没有,还是早点抛弃它们比较好。”
“抱歉,刚才有些失态了。”
耶索德面露一丝歉意地开口,然后递给x三份资料。
“这是情报部的研究成果,因为先前您下班的时间比较早,只能由我今天亲手交给你。”
x快速过了一遍手中的三份资料。
不得不说,这三项研究的确能帮上他很大的忙。
G.o可视化:显示生命值与精神值UI,将异想体和员工的生物构成数据可视化。
实际效果:异想体(除陆生????和次元衍射变体)的生命值条将变得可见,职员的生命值和精神值条也将直接可见。
损伤规格化:显示伤害值UI,将异想体和员工造成的伤害可视化。
实际效果:异想体和职员造成的伤害数据会以不同颜色数字的形式显示在目标上方。
异想体应对手册:减少文职受到的恐惧伤害,详细的异想体应对手册能够减少异想体对文职造成的恐惧伤害。
实际效果:文职从面对tEth级异想体时直接陷入恐慌调整为直面wAw级异想体的时候才会陷入恐慌。
“今天的工作任务会发送到您的设备上,还请注意。”
作者的话:嘻嘻,奖池还在加,已经欠14章了。(呲牙)
另外,有人反应说前面的剧情有些无聊,这个嘛,因为作者是个新人,以前都没写过小说,所以还请大家多多担待。后面一定会拿出更好的内容回馈各位读者。(既然大家觉得无聊,那我不演了,开始整大活)
各位,还请不要养书,这里再立个规则,要是每天数据比昨天好,再给大家加。
毕竟虱子多了不怕咬。