居高临下击晕了凶犯后,服部平次火速跑到马路对面报警——但警方只找到了侦探的尸体,男人不知道什么时候自己爬起来跑掉了。
服部平次顿时感觉自己的情况危险至极,然而游戏里的警察充分体现了恐怖背景下警方的无用——他们把证物收起来、拍了个照片就走了,完全没有什么要对女主做保护措施的意思。
【大概是个生活拮据的抢劫犯吧,你先暂停工作、回家去吧,剩下的交给我们了。】
柯南无语:“那是跟踪狂和杀人犯才对!而且他知道主角的住址啊喂!”
但cG闪过之后,女主已经转到家里看电视了——电视上播报的是3个女高中生失踪的新闻,正是之前说{在公交站见到了奇怪的人}的3名顾客。
——电视信号很不稳定。
“感觉接下来就是主角这边了,”柯南叹了口气,想试试还能不能报警。
【主角:咦?我手机去哪了?】
柯南一下子僵住了——他想起了一件事……
——监听仪器的功能,就是会干扰附近的其他信号源。
“……不会吧?”柯南小声嘀咕一句,站起来打算找找附近哪里有监听器——这时手机铃声在外面响了起来,听起来是楼下。
【主角:我需要打电话找人恢复电视信号。】
柯南虚起眼:“出去就死定了啊!”
但剧情已经进入cG,主角从楼下上次捡手机的位置捡起自己的手机,开门回到家里——柯南注意到门垫上细微的水痕,绝望闭眼:“完了。”
在主角回到家准备打电话时,旁边的衣柜被拉开了,一道寒光闪过,接着就是黑屏。
柯南倒吸一口凉气,不禁想起了另一个跟踪狂尾随入室的案件——那个跟着冲野洋子进去了她家的前男友……
“现在我理解为什么和树当时那么生气了,”柯南叹了口气:“不管在日记里写下多少告白,跟踪到底还是犯罪啊,不能把生命赌在什么{真爱}上……”
周围场景静止,现在可以任意选择回档点了。
“……不会吧?”柯南想到了那种可能:“难道真的只有那样做了吗……”
……
伏特加没什么道德上的枷锁要战胜——他回档到把歹徒砸晕的时间点,抄起螺丝刀就踩着梯子下去,捅进对方眼睛给来了个{大脑搅拌},直到男人开始标准的脑干受损痉挛才停手。
“呼,”伏特加抹了一把建模脸上沾的血,在旁边的落地窗上欣赏着主角漂亮的脸:“管他呢,这可是主角的世界啊……只有自己才是最重要的。”
警车包围了过来。
……
“所以,其实这附近的治安一直很混乱,”结束了游戏的服部开始整理脑中的线索:“主角的那个钟情妄想跟踪狂应该不是杀害那3个女生的人,杀她们的是聊天里那个公交站的可疑男人,很可能就是跟着她们进来、一直背对着人的那个皮衣男。”
“而那个带了照片过来的卫衣男其实是个乐于助人的好人,他故意引起主角的注意、留下偷拍的照片作为提醒。”
“之前那个说牛奶味道奇怪的大叔客户提过他的女儿不在了的事,也可能是遭受了这类罪犯——说起来那个牛奶不会被加了什么恶心的东西吧……”
“但最重要的是……这个游戏根本不是我想玩的那类虚拟游戏啊!”服部平次不满道:“这种自由度根本不配称为虚拟游戏!”
【这个游戏的主要目的就是惊吓玩家、用来权衡{刺激}过度与否的数值,】{sei}回答道:【您想要的自由度可以在预发售的3款虚拟沉浸游戏之一中体验,但基于您在游玩过程中表现的优秀逻辑思维能力,我更推荐另一款游戏……】
【《星际争霸2》。】
服部平次虚起眼:“所以为什么是2?1在哪里?”
……
组织基地。
“1就是我最开始用来训练AI逻辑能力的游戏,”金发少年微笑道:“而现在的2……您懂的。”
乌丸莲耶:看来这就是用来测定玩家精神强度的游戏了……不过只凭一个游戏、真的能取代精密仪器来测定指数吗?
——琴酒在这里他不方便问测定细节——为了防止这次{全人类筛选}的计划泄密,boSS一开始就决定知情人只能有自己和黑比诺、AI们。
“在去年这个时候,AI们已经完全把五子棋变成了{黑子必赢}的{已解决游戏},而变化最多的围棋和象棋——不论是Z国象棋还是国际象棋,都属于{未解决游戏}。”
面对专业领域,乌丸莲耶有些不知从何问起【{未解决游戏}是指?】
“虽然他们现在基本可以做到打赢所有人类棋手了,但还没有找到通解路径、也就是{所有可能的变化都包括在算法范围内}的那条路。”
伏特加瞪大了双眼:“那岂不是说有了AI,围棋大赛什么的完全没必要举行了?”
“大概{sei}会去试试吧,但我们的AI是过不了明路的,”金发少年摸了摸下巴:“说回正题……今年年初时,这种单纯的游戏也很难在拆解过程中给他们提供什么训练成果了,即{上限不足},所以我做出了《星际争霸》。”
——能被最出名的AI阿尔法当做学习样本的游戏,当然不会那么简单。
“要了解《星际争霸》为何适合作为AI的锻炼游戏,就要从1950年被提出的概念,{纳什均衡}讲起。”
乌丸莲耶:……能不能跳过学术部分,我现在有点后悔细问技术原理了……
……
“{纳什均衡}是指在包含两个及以上参赛者的非合作博弈中,假设每个参与者都知道其他参与者的均衡策略的情况下,没有参与者可以通过改变自身策略得到使一个使自己受益的{通解}——也就是即使知道了对方在干什么,也无法确保自己会取得胜利,这也是大部分棋类游戏的基础。”
金发少年继续介绍:“在游戏里,一共可以选择的阵营只有3种,每个阵营的兵种都有自己的特点,但我已经将他们调整到了数学理论上近乎完美的游戏平衡——即3种阵营开局的胜率几乎相。”
“而这个游戏现有的战术数量已经被扩充到了36万多。”
伏特加:“……这游戏真的是人能玩的吗?”
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pS:《星际争霸》初代由暴雪发行于1998年,在2020年,曾研究出了阿尔法狗的科学团队对主流的竞技游戏进行测试,得出《星际争霸2》是{纳什均衡}数量最多的游戏,然后做了一个针对这个游戏进行研究的阿尔法star出来。