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第641章 新游戏立项

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一支烟还未抽完,王博就被手下的员工给叫了出去。

而跟着陈晓晨一起过来的史策,则是自从来了以后就带着他的室友直奔技术部所在的区域而去。

无人打扰,抽完了烟的陈晓晨便靠在沙发上闭目养神了起来,为一会儿即将到来的新游立项讨论会做着准备。

就这么过了大约二十来分钟,当与会人员纷纷开始朝着会议室的方向聚集的时候,交代完手中工作的王博亲自敲响了董事长办公室的房门。

“老板,时间差不多了,可以继续开会了。”

闻言,陈晓晨点了点头,起身时又整理了一下衣服,随后就大步流星的带着王博走向了会议室。

会议室内,原本刚刚开会时还十分宽敞的空间,此时已经有了一些人满为患的味道。

别看这次参加会议的部门没有之前的多,每个部门的与会人数却是先前的好几倍。

那张张条形的会议桌前早就已经没办法容纳下这么多的人,许多人都是只有一把单独的椅子,分别坐在两侧。

“史策,你们俩怎么跑那儿去了?过来,坐我边上。”

看着右侧墙边和几个程序员混在一起的史策二人,陈晓晨朝他们招了招手说道。

然而史策却是想都没想就直接拒绝了他的好意。

“不用,我俩跟着大家坐这边就行,正好一会儿还能讨论一下。”

陈晓晨了解史策的性格,知道他并不是在和自己客气,于是便点了点头不再强求。

由于这次会议参与的人数有点儿多,时间又估计会很长,于是为了保证所有人都能听得清楚,也为了尽量不那么费嗓子,陈晓晨戴上了会议专用的麦克风。

“人都已经到齐了吧?”

在得到各个负责人的回应以后,陈晓晨继续说道

“好,那咱们的会议就正式开始吧。

这次会议的主题大家应该也都了解了,《剑与魔法》已经完成了所有的制作工作,而且公司已经决定要把这款游戏交给其他公司来运营。

这样一来我们到时候只要负责后续的更新问题就可以了,其他的全都会交给运营公司来做。

因此,我们公司下一步自然就是准备开启新项目了。

其实这个事情早在《剑与魔法》进入测试阶段的时候就应该开始了,只是当时的我们各方面的条件都还不太成熟,所以才一直拖到了现在。

不过这也没什么,能完整的参与一次一款游戏从立项到制作再到完成所有测试的这一整个过程里,对大家来说都是有很大好处的。”

简单的做了个开场与铺垫,随后陈晓晨就直接进入了正题。

“那么下面我就先简单的讲一讲我对新游戏的一些构思和设想。

接下来我准备制作一款mmoRpG类型的武侠游戏……”

随后,陈晓晨就将自己之前就已经考虑好的那些设想一一讲述了出来。

他之所以会选择制作这样一款游戏,是出于多个方面的考虑的。

首先,公司的各个部门与团队经历过前两款游戏的制作,如今已经积累了一定的经验,完全可以开始尝试进行这种偏大型游戏的制作。

其次就是时间问题,现在是2005年的年末,市场上同类型的大型游戏竞争还不是特别激烈。

如今比较常见的,无非也就是《热血江湖》和《天下》这些,以及最近才开始公测的《完美世界》,还有同样是刚刚开服不久,号称是史上氪金最严重的《征途》。

像那些未来几年人气比较高的,就比如《天龙八部》,《武林外传》,《诛仙》等产品,此时还都处在制作中,甚至有可能只是刚刚立项。

在这样的情况下,制作出一款集众家所长的武侠类游戏绝对是大有可为的。

除了以上的这两点,陈晓晨其实也是在为未来考虑,同时抓住端游市场最后的黄金期。

大约到了08年以后,端游市场其实就已经开始逐渐走向下坡路了。

虽然之后也会有一些比较知名的作品,但用户的基数却会不断地缩水。

随着在线游戏种类渐渐多元化,用户们会有越来越多的渠道和方式可供选择。

那些一打开就要在屏幕前坐上几个小时的游戏开始面临淘汰,端游市场开始朝着即时对战类和竞技类游戏倾斜,用户的娱乐时间也越来越碎片化。

正因如此,陈晓晨才会选择在此时提出这样的一个项目。

这一次,他不仅在游戏的画质,人物设计,和动作流畅性等方面都有着很高的要求,就连配乐和cG动画都准备做到尽善尽美。

他要把这次的新游戏打造成一个让人印象深刻的Ip,这样日后到了页游和手游来临的时代,他也同样可以将其拿来卖情怀,炒冷饭。

也许有人会说这个时候最该做的不是什么武侠类游戏而是《cF》,那才是真正的聚宝盆。

陈晓晨其实也不是没考虑过这件事,只不过他刚刚才将《dNF》复制出来,要是接下来真的再抢先搞出来一个类似《cF》的游戏,那可真就有些说不清楚了。

一次可以是创意和构思上的巧合,连续两次和别人撞车,还是两款完全不同类型的游戏,那可就不是一句巧合就能解释过去的了。

除此之外,《dNF》和《cF》这两款游戏还有一个最大的不同,那就是日后的知名度和普及度。

虽然这两款游戏日后都会衍生出所谓的世界级的竞技赛,但无论是规模还是人气二者可以说都有着天壤之别。

晨星公司如果真的制作出一款模仿《cF》的游戏,光是“走出去”这一点就就会十分的困难,尤其是在2005年的今天,我们的国家还没有进入真正的腾飞阶段。

所以要是他真的在这个时候这么做了,哪怕是游戏本身的体验感再怎么优秀,也还是有可能因为其他的一些因素被淘汰出局。

一旦有某家国内企业代理了原版的《cF》,对方又可以与世界赛事接轨,那就会此具备碾压式的优势。

到时候晨星公司所开发的这款游戏就会成为“鸡肋”,食之无味弃之可惜。

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