游戏穿越:从拯救剑姬开始

五月披裘

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番外·游戏《剑与龙的玫瑰叹息》关服日

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“邮件发过来了吗?”

啪嗒!

一份厚厚的文件夹从苏尚头顶拍了过来,他忧愁回头看着肩膀上夹着手机的男人,对着他求饶道谢,意思是让他把这份文件给看了,就这么打着电话,男人便快步离开。

这人是带他入岗的师傅,不好拒绝。

原以为大学毕业,有了自己收入之后,就能有足够游戏玩时间了,却想不到,人生的每个阶段都有新的烦恼。

苏尚无奈接过文件,只能细细读了起来。

他原本不想加班的,但人太好,就容易被人从各方面施加压力,他有时候真想明确的拒绝别人,但却又有些犹豫,不知道这么做会不会影响同事关系。

几个小时后,苏尚终于将文件整理完成,整个办公室已经空无一人,只有门口一个拿着拖把的大姨在不断挪动。

白炽灯细微声响打破他的沉默,有些茫然的收拾一下工位,提起衣服就朝外走去。

窗外霓虹闪烁,苏尚独自一人走在路边,外间的大荧幕上闪烁,不断播报着各种新游画面。

可再好的美工与故事也无法唤醒他日常消磨的神经,或许有一个机会的话,他看着马路上穿梭的汽车,大家都很注意交通规则,速度并不快。

苏尚索然无味的收回眼神。

这时,两名穿着中学校服的学生路过,他们手里拿着雪糕,用夸张的语气聊着:“听说了吗?那个老游戏已经关服了,那个什么剑与龙什么来着,你知道吗?我看我舅舅以前玩过一段时间,听说那就是一个氪金坑比游戏,真是好似啊。”

“啊,我也知道,具体叫什么名字来着,老游戏了,时代的眼泪了,你竟然知道这个,逝去的东西谁会记得啊,说起这个,你看没看新出的那个《99层魔塔冒险世界》,那个才好玩呢,每一周目都能累计奖励,然后在周期性可以与其他玩家pK,或者组队爬塔,游戏也一直在更新,你要不要来玩,我刚注册一个账号。”

苏尚突然站定脚步,对着两名学生道:“游戏叫,剑与龙的玫瑰叹息。”

两个中学生动作一僵,然后拼命的点了点头,“哦哦,原来是这个名字啊,谢谢你啊,大叔。”

大叔?

苏尚摸了摸自己没刮干净的胡渣,他还没谈恋爱呢,一晃神,发现身前的两名学生早就跑出去了。

原来游戏已经关服了吗?

苏尚坐在路边打开某宝开始浏览了起来,果然,游戏已经关服了。

甚至都有自建服务器在贩卖,还有游戏的全套数据,果然是垃圾运营啊,不过倒是方便他了。

想到就去做,苏尚直接给师傅发了一个请假信息,然后在手机上打开串流后的电脑,开始操作起来。

现在这个点开始,等回到家,东西就全部下载好了吧。

手机关闭!

游戏启动!

回到家,苏尚迫不及待的打开了荧幕,熟悉的界面与cG在眼前闪过,一时之间,他竟然有些热泪盈眶。

游戏中,玩家在初始阶段是无法选择概念修习,只能进入游戏之后,完成对应任务与击杀一定数量怪物之后,获取经验值之后,才能得到职业认可。

这时候,可以根据得到的职业,获得属性点分配,偏向性决定了玩家未来的要选择的概念。

初始阶段只能选择7种概念。

其中分为自然概念与人间概念,自然概念是指诞生于非人种族与自然交融过程中的概念,典型如——「深绿」、「红焰」、「冥冰」三种,人间概念,则是特指在人类社会中诞生的概念,如「全知」、「神速」、「律法」、「君主」。

「深绿」起源于上古概念,而非人类种的概念,它起源于非人种族对于自然元素的崇拜,从而从其中汲取生命力,从而让自己的生命无限衍生,并可以通过契约的方式来生长。

「红焰」也起源于上古概念,非人类种概念,以毁灭以及粉碎为主要核心的概念,成长需要破坏作为养分,在秩序的毁灭中缓慢成长。

「冥冰」觉醒于深渊当中,属于恶魔概念,以沉睡与以及冰封为主要核心,成长方式需要不断冰冻活物,最简单的方式是冰冻自己。

人间概念也以常见的四种概念来介绍。

其中「全知」起源于早期人类的魔法教派,在崇拜过程中愈发去追求全知全能,后来发生分歧,「魔法」概念从其中分离而出,「全知」到达超凡之后,只需要操控大规模的信息变化,就能实现晋升,蒙蔽更多的人类,就能获取到巨大的成长。

当人类无法发现自己的本质之后,就能产生大量的有用信息素。

再者,「神速」则是诞生于人类对速度的渴望,如果能有车轮会有多好,如果会飞能有多好,如果能化身为风多好,如果能化为魔兽有多好,「神速」修习者多为类人种,一方面是因为其身体素质,另一方则是想要成就神速就必须贪婪。

不够贪婪者,无法渴望速度,无法解析人类社会中的概念本质。

接着是「律法」,人间概念,但却是由龙类从社会解析而出,超凡阶需要凑齐自己的律法庭,自上而下的统御敌人,在律法当中,无人可敌,除非法律来自更高的位阶。

想要晋升,就必须在社会中验证自己的律法可行性,所以在北方七国中向来法律繁多,各地有各地的律法庭。

如果是造成全大陆影响的大案子,那就意味着升阶指日可待。

最后一个常见概念是「君主」,君主在理论意义上,只需要保证民众成长获取威望与尊重就能升阶,但初期成就没什么用,只有跨过超凡之后,才算拥有一定能力,组建守护者之后就是一方霸主。

游戏中,有很多可供玩家提升能力的副本,基本上能通关副本,就意味着满足了概念觉醒的要求,现世中则基本是Npc或者精英boSS成就自己概念的道场。

单凭自己想要觉醒概念,根本不可能,运营为玩家提供了足够的副本方案,想要成就哪一个概念,只要按照职业,提升对应属性,或者升级基础能力就能实现。

为了卖数值,游戏商城中,甚至有大量优秀的精神练法,学习之后,能够快速提升面板。

就苏尚见过的,诸如青草练法,模仿自然的练法、龙化练法,模仿超凡生物的练法、深红练法,模仿深红炼狱的练法、结晶练法,模仿人类结晶的练法、近神练法,模仿神灵循环的练法。

这些都太慢了,修改存档肯定是数值天赋拉满,练法环节可以直接跳过。

另外一种,是类似于Npc中的签订契约类型,可以根据魔兽自身的实力,直接反馈给玩家。

商城中有卖的标注为:超凡契约、传说契约、神话契约。

就以白公主王国为例。

超凡契约,其中超兽契约,得至少达成上位元素法师或者上位精神法师之后,并且与超凡生物相处到一定程度才能契约,但寿命只有500年。

传说契约:超兽契约的一种,获得契约的人类有各大魔法协会的会长,以及小国国王,对资质要求非常之高,在获得宫廷法师的称号之后,享受人望,并且在精神力形态之后才能与传说生物结成契约,1000年寿命。

神话契约:与神话生物直接契约获得无比悠长的寿命,当前大陆上接受神话契约的人只有五名国王,但基本上都受到了神话生物的束缚,他们需要受到绝对的爱戴才能在这神话的力量中保持自我意识,但基本上意味着成为了神话生物的亚种,不再是人类,与种族之间的感情会越来越淡薄。

获得契约之后,将会直接得到虚界的概念倒灌,达到超凡之上,最高上限就是所契约生物。

游戏中,这种契约被称为怨种契约,只有土豪为了爽一把,或者是被盗号的哥们会买这种。

虚界战场中,这种人最恶心。

另外,虚界则是应对现世中所有概念的集合之地,根据设定,它是有一日突然降临到了这个世界当中,让原本的人类与魔兽获得了获取了超凡的可能。

按照设定,进入虚界非常困难,而普通人(这里指的不是玩家),即使进入之后也只能按照自己的灵魂上限,找到最适配自己的概念,一通灌输,能不能觉醒概念还是两说,因为概念需要理解,无法理解之人是无法觉醒的。

而像原本就过概念修习的人类,则会成长到自己的上限,想要继续提升,则需要更多的资源与力量。

所以,超凡才会如此困难。

最后关于虚界,它凌驾于所有概念之上,并在世界上留下了刻痕,每一个概念都有高低之分,而游戏诞生的神剑,也就是神剑崛起的版本,推出的新职业,他一下子就跳到了最上面,遭到了所有概念的围攻。

超凡之下与超凡之上是两个不同的物种。

还有就是概念中的分级,通常来说,某一个概念有由十个层级组成,对应的也正是游戏中的1-100级。

举一个自然概念的例子,比如「深绿」,他分为。

「生长者」:能够识别自身的深绿力量。

「野蛮者」:已经能够疯狂的吸食深绿力量。

「不死者」:能够合理利用深绿的力量。

「缠绕者」:获得施法能力。

「耕种者」:使用深绿种子来控制别人。

「收割者」:能够收割同类的种子。

「长生者」:不死且无敌。

(目前只公开了7阶)

再比如人间概念中的「全知」。

「智者」:需要拥有渊博的知识。

「真言者」:能够让别人讲真话。

「传意者」:能够让别人听从你的话。

「恶言者」:能够让煽动别人的情绪。

「通晓者」:在短时间内理解一切。

「超越者」:能够跨越时间,发现未来的一些蛛丝马迹。

「永恒者」:能够洞察部分时间,发现历史的真相。

如果要修改存档,这个7个概念苏尚都不想选,他要选一个在初期版本都不存在的概念「神剑」,只需要杀敌铸剑,就能升级,甚至签订契约还能直接跳级。

神剑又分为:

「气劲」:剑使能够施展气劲来战斗。

「贯通」:剑者可贯通气劲。

「临机」:剑士可以迅速寻找到战机。可以迅速解析对方

「弦歌」:剑术节奏增加。

「神妙」:神妙为集大成者,剑姬皆为天生神妙者。

「乘胜」:剑士可以在战机中迅速占据有利一侧。能够预知一部分剑招。

「相合」:超越剑姬者极为相合。

神剑第七阶又有诸多派别之分,诸如裂剑派的「碎星」又或者是护剑派的破天,以及传说当中的剑庭「神庭」,都是第七阶。

其中各有千秋,至于「相合」则是出自于翠微剑宫,这是培养剑庭用来培养剑姬的地方。

游戏中当然不止这么多,还有融合概念存在,如果能在副本中爆出特殊道具,就能实现。

假如让苏尚选择融合一个概念,他肯定首选君主,因为他简单实用,而且负担小,成就快,唯一缺点是强度低。

而君主又分为:

「骑士」:拥有封地名声即可。

「城主」:必须得有一城之地的名声与威望。

「国主」:需要拥有足够的政绩才行。

「皇帝」:需要拥有赢得战争的能力。

「xx领主」:成为超凡才行。

「暴君」:成就超凡领主之后,随着时间推移,会逐渐成为暴君,守护之力转化为黑金色。

「魔王」:彻底黑化。

君主的机制过于特殊,所以大家都能兼职,而单一的君主则是越到后期越强,但直到游戏关服,达到魔王的都没有几个人。

因为魔王地盘基本都在偏僻乡下,没人打群架,玩游戏都是图个痛快,没人打架,那还玩什么。

魔王玩家基本都是挂在虚界玩pVp,可以说他强大的地方就是他的手下。

在游戏中,这就类似于一个鸡肋职业。

如果修改存档,还是玩神剑更爽一些,不然就变成种田游戏了。

苏尚坐在屏幕前,又狂点一会儿鼠标,修改了足够多的道具与金币之后,他还为自己弄一柄在游戏中根本不存在的神话级成增幅圣剑,然后猛嘬了一口可乐,将副本爆率也拉到最大,直接进入游戏。

眼前突然一黑,整个人都扑倒在了桌子之上。

完蛋了,这不会真要穿越了吧?

苏尚最后一个意识熄灭,他想起了楼下那两小孩的话,说的太对了,真是一个坑比游戏呢!

……

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