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第976章 大佬都看好的游戏

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横井军平听着刘川的描述,头脑中不断进行着头脑风暴。

打通不同平台的阻隔,让玩家和游戏的互动不仅仅是在游戏之内...这种突破常规的想法,再次激发了横井军平的创作热情。

这可比一味的堆积硬件性能有趣多了。

不过打通三个平台的间隔不难,但是让这个产品有趣,就不是那么容易了。

记录数据只是一个‘接受功能’,并不能给玩家带来任何感觉和体验。

这个设备也需要一个‘输出功能’,让这些记录的资料信息能够通过新的形式来反馈给玩家,与玩家产生互动。

只有这样,才能带来感觉。

但仅仅增加一个屏幕用来展示数据,似乎也并不有趣呢。

除了可以通过屏幕可以向好友炫耀自己的游戏成绩,似乎并没有其他的乐趣了呢...

横井军平不断发散着思维。

一旁的刘川也继续说着一些前世的设计理念:

比如前世Gb主机和N64一些游戏的联动玩法;

比如前世索尼推出的可以和pS主机联动的pocketStation设备;

比如前世世嘉公司为dc主机推出的可以独立玩小游戏的特制记忆卡。

虽然自己所设想的三平台联动设备要更加复杂,但刘川也希望这些产品的设计理念,能给横井军平提供一些灵感。

横井军平眼神越来越亮,只感觉自己的想法越来越清晰了,只是一时间,他还有些抓不住。

他还需要更多的时间去思考如何互动更加有趣、如何设计这个新设备的大小造型、如何控制这个设备的功耗和成本、如何让玩家产生互动的冲动...

许多细节都需要自己仔细思考一番才行,并不是一拍大腿就能决定的。

过了好一会,横井军平终于从头脑风暴中回过神,看着一旁对着自己微笑的刘川,横井军平面色认真、主动说道:

“刘川,你这个想法实在太棒了,可能有些唐突,但是如果你相信我,我愿意接下这个设备的设计工作,我一定会为这个连接恶龙三平台的设备设计出有趣的互动功能的!”

虽然自己的新公司还没有正式成立,但横井军平已经被刘川所设想的这个新产品所吸引,准备接下这个产品的研发了。

刘川闻言笑意更浓了,自己说了这么多,不就是想让横井军平来负责嘛?

“横井先生,我当然相信你的实力和创造力了,我觉得这个产品只有既懂硬件又懂游戏的你才能设计出来,一切都拜托你了,如果需要什么技术支持,你可以和恶龙的相关部门联系,恶龙会支持你的!”

刘川笑着说道,横井军平感激的点了点头。

他知道虽然这个互动设备看起来不起眼,但是如果做成功,对于恶龙的产品线来说绝对是非常重要的一个产品。

恶龙并不缺乏硬件设计团队,现在刘川竟然真的把这个重任交给自己,这份信任也不由让横井军平有些感动。

要知道自从Vb掌机失败后,横井军平在工作了30多年的任天堂,已经好久没有在体验到这种信任感了。

“谢谢你!刘川!”横井军平再次感激的说道。

“因为是我谢谢你愿意接手这样一份工作,横井先生!”刘川刚说完,只见马克·塞尔尼带着一个年轻人走到了刘川身边。

“嗨,刘川,你现在方便吗?这位是《Game Informer》杂志的记者丹尼,他想要对你做一个专访!”马克·塞尔尼说道。

《Game Informer》杂志是一本漂亮国的专业游戏杂志,创办于1991年,随着这些年的发展,《Game Informer》在漂亮国已经拥有了很大的影响力。

刘川自然不会得罪这样的一个在漂亮国有很大影响力的游戏媒体。

“当然有空,马克!”刘川有些歉意的和横井军平点了点头后,就站起身走到了马克和丹尼身边,对着丹尼说道:“你好,丹尼,很高兴认识你!”

“你好,刘!”看着刘川主动伸过来的手,丹尼也兴奋的说道。

他既是媒体记者,同样也是恶龙的粉丝、刘川的粉丝,现在竟然能采访到自己的偶像,这不由让他更加爱死了自己的这份工作。

横井军平看到刘川在忙碌,也站起身,离开了恶龙的展台,准备先去其他展台看一看。

互通设备的事情可以回去慢慢思考,现在横井军平可也不想错过见识一番世界游戏业最新科技、最新动态的机会。

横井军平虽然擅长使用‘旧技术’,但也并不是说横井军平会忽视新科技。

只是在横井军平的理念中,‘趣味性’远大于‘技术’而已。

其实不仅仅是横井军平,其他游戏公司的游戏制作人们,在完成了自己的任务和工作后,也在E3大展上闲逛起来,和同行们交流着游戏技术。

E3游戏展不仅仅是玩家的盛会,同样也是这群游戏制作人们的盛会。

虽然在霓虹国或者漂亮国国内,制作人很方便交流,有各种游戏沙龙、游戏活动可以见面。

但是像这种东西半球制作人之间的跨国交流可并不常见,所有人都很珍惜这次机会。

欧美的游戏制作人们纷纷组团来到了霓虹国游戏展台,向霓虹国同行取经。

霓虹国的游戏制作人,同样也来到了欧美游戏商的展台,了解着欧美地区最新的游戏技术。

就比如宫本茂这个游戏大师,在看完恶龙的新品发布会后,就直接来到顽皮狗公司的小展台,亲自试玩了恶龙重点宣传的《古惑狼》来。

对于这个和《超级马里奥64》玩法有些类似的游戏,宫本茂同样充满了兴趣。

宫本茂可并不认为《古惑狼》抄袭了《马里奥》,毕竟游戏的玩法没有专利。

比起玩法,宫本茂更加在意那些属于《古惑狼》细节。

顽皮狗的创始人凯文和罗宾对于这个神秘的东方人,一开始脸盲的两人并没有在意。

但等两人回过神、发现这个试玩自己游戏的东方人,竟然就是任天堂的天才游戏制作人宫本茂之后。

宫本茂已经留下一句“游戏做的不错”后,飘然而去。

惊得顽皮狗的创始人凯文和罗宾大脑一阵空白:自己的游戏竟然得到了宫本茂的称赞?

虽然因为刘川的横空出世,宫本茂的地位比起前世稍稍降低了一些,但凭借天才般的游戏想法,宫本茂也依然是许多制作人心中的偶像。

先是被恶龙看好、重点宣传,接着又是被宫本茂亲自试玩、称赞。

凯文和罗宾顿时感觉汗毛都立起来了,对自己制作的这个以袋狼为主角的游戏也更加信心十足了。

两人恨不得立刻结束E3,然后回到工作室,熬夜也把这个‘大佬们都看好’的游戏给完全做出来,然后立刻发售。

按照目前的游戏进度,至少还要多半年时间,游戏才能正式完成...

实在太慢了,自己要加速了!

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