这游戏也太真实了

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要进入新地图了,要写的东西有点多,包括西洲市的反应堆,“农业国”向“工业国”的进化,各势力之间的博弈,以及角色的个人线等等。

为了避免剧情出现卡顿,也为了整出更有趣的新活,申请一天时间梳理一下大纲,把细纲完善一下。

有的读者可能会好奇,为什么能写的东西多反而会卡文。

其实也不完全是卡文,只是安排剧情的先后顺序,以及用合适的角色和相对合理的剧情将一个个节点穿着引线需要一些时间构思。

这个过程大概就像把冰箱里的土豆和生猪肉做成红烧肉,把生米洗干净煮成熟饭。

一般而言,在写下一段剧情的时候,故事的发展在草稿上至少有三个版本,而在构思中可能有十几个版本。

而最后被写成文章的那个版本,通常是我个人根据写作经验,认为在兼顾合理性与乐趣的同时,比较恰当的一个版本。

这其中会有很多取舍,包括牺牲合理性增加脑洞,包括删减掉一些过于不合理的脑洞,也包括缩减或增加某个角色的个人线,调整角色的出场顺序等等。

由于在连载过程中,不可能说写到一半再回去改前面的剧情,所以得在下笔之前就确定好故事的具体走向该选用哪一种。

而遣词造句以及构思行文,是最后的一个环节,也就是码字。

咳……其实真的不用把我关小黑屋,自从网上买菜又能上楼了,我已经快一个星期没出门了,每天为数不多的娱乐就是研究神奇的黑暗料理……

说这些并不是想博取同情,只是想为自己解释一下吧。

你们的作者并不是没有努力,其实绝大多数作者都已经卷的很努力了,只是创作是一个独立的过程,每个人的题材不同,创作思路不同,写法不同,角度不同,能力不同……耗费的时间是不可能一样的,并不是坐在电脑前就一定会有收获。

但无论怎么说,今天这章赶不上了确实是事实。

很惭愧让大家等待了一天没看到新章节,实在是抱歉……

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