大国文娱

香港大亨

首页 >> 大国文娱 >> 大国文娱最新章节(目录)
大家在看渔港春夜 修仙归来在都市 年代1960:穿越南锣鼓巷, 深空彼岸 曼陀罗妖精 逆天邪神 瘦不了 都重生了谁谈恋爱啊 神医嫡女 原来你们都想上我(NP) 
大国文娱 香港大亨 - 大国文娱全文阅读 - 大国文娱txt下载 - 大国文娱最新章节 - 好看的都市言情小说

第607章 收购EA公司50%股权

上一章书 页下一章阅读记录

霍金斯的商业天赋,在EA成立后逐渐被展露出来。

或许,他并不是乔布什那样的改变未来的人,但他的经营理念和商业思维,使得他后来,能够在北美众多游戏公司中脱颖而出,起到了关键作用。

在几年前,EA起步的初期,霍金斯在全国各地的电脑展览会上游走,碰到合适的技术人员,就会锲而不舍的向对方介绍EA公司,邀请对方加盟。

而霍金斯也是首个将游戏开发人员和团队当做明星一般包装,不惜成本的包装旗下的游戏团队,让玩家认准这些团队的作品。这使得一些游戏还未上市,仅凭着制作团队,就吸引了大批粉丝。

当游戏产业的竞争对手只停留在游戏制作时,EA开始研究做游戏产品的包装和运营。而且,跟雅达利那样挂羊头卖狗肉不一样,EA公司对于游戏公司的包装的宣传,侧重游戏的团队、题材和卖点,不至于拿出一些太过于垃圾的游戏过度包装。

而当别的游戏公司,也开始重视营销时,EA公司已经开始在搞渠道建设了。其将游戏软件赚到的利润,大部分都投入到了全美的销售渠道的建设。在雅达利的渠道崩溃之后,EA开始重新建立一个,全美覆盖最广的销售渠道。

这个渠道专业性和稳定性,甚至比当初的雅达利的游戏销售渠道更好。

不断的将内容赚的钱,用于打造平台和渠道。使得EA逐渐拥有了遍及全美的销售网络。普通的游戏制作公司的发行能力,跟EA根本不能相比。所以,不少的游戏工作室,不得不卖身EA,成为EA控股的游戏工作室。

利用资本和渠道优势,控股越来越多的游戏制作团队之后,EA在内部也进行残酷的淘汰和资源整合。一些游戏工作室和子公司,如果做不出能卖座的作品,即使是过去有着辉煌的成绩,也会被裁员,甚至是将工作室关闭、合并。

虽然,因为这种市侩的商业手段,让不少的游戏玩家愤愤不平,认为EA摧毁了不少游戏工作室,让不少精品游戏失去了后续。但是,总体上EA在整个90年代~21世纪初,算是发展势头不错的游戏公司。

买下一个EA,未来相当于买下了几十个中小型的游戏制作公司。至少相当于买下未来美国中高端游戏制作团队的三分之一。

从游戏研发的技术水平和热爱游戏的程度来说,北美的游戏团队,实际上,比亚洲很多团队做的更好。不少的游戏开发者,是玩家转型开发人员,也正是因此,北美容易出一些超级IP!

林棋的游戏平台,自是不能缺少北美的游戏制作团队。

……

89年4月28日,林棋让张威廉登门,到EA公司提出5亿美元,收购EA的50%股权,这个提议,让霍金斯着实吃了一惊。

毕竟现在的EA,仅仅是一家小公司,别说估值10亿美元,就是1亿美元都嫌多!

霍金斯陷入了沉思,在接受投资和不接受投资之间,想了无数次。

短短一天之后,霍金斯就是给出了自己的答案,同意了林棋的要求。

这件事情在林棋的预料之中,霍金斯的一生很好玩,即便是EA做到巅峰的时候,他也对其他的事务充满了好奇,并不认为一辈子都要绑定在EA身上,这也是他提出需要50%股权的原因,换成是其他游戏公司,未必能够答应。

而如果其他的游戏公司,获得了5亿美元的投资之后,势必会成长为美国游戏行业新的巨头。而EA将会因为错过这次机会,失去问鼎北美游戏行业龙头大佬的机会。

正是因此想到这一点,所以,霍金斯最终还是决定接受新创业系的橄榄枝。

……

4月30日,林棋和霍金斯坐在了一个桌子上,开始就未来的游戏发展方向进行了简单的商讨。

“如果,5亿美元的资金能够到EA账户上。我们未来的方向,是用于渠道扩张,EA计划成为美国最大最专业的游戏发行商。”霍金斯很快就跟林棋坦诚自己的规划。

“还有吗?”林棋对于发行虽然感兴趣,但更感兴趣的是内容。

“有的!我们准备,收购更多的中小型游戏团队和工作室。”霍金斯想了想后说道,“美国有不少的游戏公司,开发人员的实力不俗,这种游戏团队,每年有会有很多。我们选择一些出了成绩的团队,立即下手,买下他们!一些团队未来还会制作更多卖座的游戏的,少数团队亏损,不能掩盖整体能实现不俗回报率的事实,现在投资,绝对是划算。”

“收购小型的公司和工作室非常正确,但是我要强调的是管理方面,EA的管理模式我已经看过了,近些年来做出了一些成绩,但是在管理方面,有一些缺失。”林棋正色。

霍金斯立马表示有兴趣听一听,EA至今还未认真想如何管理。毕竟,现在EA的规模还很小。

“要因才制宜,游戏行业是特殊的,即使EA有资本优势,收购的小型公司,工作室是从属的关系,但是不能搞一言堂,游戏这样的东西应该让创作者拥有更多的自主权,而不是我们告诉他们,要怎么做游戏,如果资本过度干涉创作,很多创意就会被扼杀。另外,我们可以容忍一部分游戏亏损,但是亏损要有价值,比如,玩家口碑不错,或者是游戏确实有创新,能够给未来的游戏产业指明路线。那么,这些开创性的作品,若是亏损了,我们是可以承担,而不是强制要求团队,立马就做一个赚钱的游戏弥补损失。”

林棋一句句道来,这番话主要是给未来的EA打预防针。

历史上,EA公司在90年代才渐渐积累了资本,能收购更多公司。而随着收购更多的公司之后,其对于制作团队,就越发缺乏尊重了,更变成纯粹的管理。

当然了,不得不提,这些被收购的团队,很多都是非常牛逼的。

美国艺电在91年收购了Distinctive Software,长盛不衰的《极品飞车》系列,就是这个工作室的作品。

到了1995的时候,EA又是收购了英国工作室牛蛙公司。牛蛙公司后来开发了《地下城守护者》及其续作。

1997年,EA又是收购了Maxis工作室。此时的Maxis已经推出了作品《模拟城市》,被EA收购之后又是推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模拟城市2000》等一系列的模拟游戏。后来推出的《模拟人生》,又是更加成功的系列。

1998年,EA购下了西木工作室,工作室很快开发出《命令与征服:泰伯利亚之日》,并陆续带来更多《命令与征服》系列作品。《红警》系列其实不过是《命运与征服》系列的一个分支。但是在2002年,由于连续几年游戏制作亏损,西木工作室也在2003年被解散,剩下的员工,没有离职的,则是被安置到其他的游戏工作室。

纵观EA的发展过程,频繁地收购其它中小型游戏工作室。收购之后,常常对这些工作室的正常工作进行较大的干预,甚至在裁员之际对工作室采取重组或解散措施,最终造成工作室丧失了原有的活跃工作氛围,而使其负责的一度成功的游戏品牌逐渐没落。,大名鼎鼎的西木头工作室,就是EA暴政下的牺牲品。

这也就是林棋说EA管理制度有问题,实际上,现在还未暴露出来,直到后来EA公司已经很庞大之后,才越发的积重难返。

然而现在拿着管理制度说事,让霍金斯还是有点发蒙的,但他也将林棋的话听了进去,毕竟,林棋是大佬,他说了算!

上一章目 录下一章存书签
站内强推大奉打更人 将门:爷爷莫慌,老子真无敌了! 没钱上大学的我只能去屠龙了 斗罗绝世:谁让他进史莱克的! 丹武双绝 庶子夺唐 师妹今天也在努力练剑 洪荒:第十三祖巫?不!得叫老子巫祖! 都市,最后一个巫族 重生宝可梦,从独角虫开始 权力医途 寻忆:武灵天下 繁花织梦重生女总裁的逆袭时代 豪门商途璀璨家族的风云岁月 打坐就能涨法力,贫道要无敌 港片:刚成坐馆,手下全是卧底? 快穿之病娇男二黑化了 开局一辆购物车发育全靠卡BUG 先和离后逃荒,我的空间能升舱 绝世战神赘婿 
经典收藏穿越豪门之娱乐后宫 艳海风波 都市皇宫 渔港春夜 权贵巅峰之一路狂飙 都市花缘梦 巨星崛起 四合院:张弛有度 赶海:开局一把沙铲承包整个沙滩 四合院:开局一把枪,禽兽全发慌 重生,咸鱼的日常小生活 鉴宝神瞳 四合院从1953开始 官途,从小科员到一省之首! 都市极品医神 铁腕官途 四合院小市民 暗海反杀 妙医圣手叶皓轩 穿越四合院,开局入赘娶寡妇 
最近更新系统首富 洪荒签到亿万年我回现代当咸鱼 重生大涅盘,我的2011! 全民觉醒我战舰上的船员都是女神 蒙冤入狱服刑,一月作案三百次 我的手术刀,斩断基因锁 重生继妹怀中,好女孩不错过 我的黑科技无人机横扫全球 我开天眼搜你因果轮回 开局告诉嬴政,你要死了! 武道异年 黑道双少妇:都市功夫情 游戏入侵:以生肖构筑恶魔序列 代号孤狼,我是小鬼子的恶魔 让你拍综艺,你开创真人秀时代 传说之大探险 哥哥带你去修仙 重生1973:AI重构香江商业 氪金变强?爹,你到底有多少资产 重生六零:我的时空兑换系统 
大国文娱 香港大亨 - 大国文娱txt下载 - 大国文娱最新章节 - 大国文娱全文阅读 - 好看的都市言情小说