第三场1v1的比赛则是惊鸿的首席刺客知砚与寂夜的首席刺客忘忧君的对决,与上场比赛是剑修对决一样,这场比赛双方的职业也完全一致,是一场死士的对决。
知砚是一位身材娇小的少女刺客,双眸灵动,颜值极高,身姿轻盈窈窕,而忘忧君则带着清闲的书生气,二人眸中均看不出半点的杀气与战意,但淡淡的交锋气氛依然弥漫开来。
这还是众人第一次这么直观的看到两位刺客的单挑,两大刺客同时隐身,开始在这片战场周旋博弈,企图看到敌方行动的蛛丝马迹,任何微小的变化都可能是致命的威胁,好好的战斗瞬间变成大家来找茬来了,得亏这两位都是死士职业,这也让许令驰不禁开始幻想,如果有一天有幸将两位潜影排到一起那该怎么比,完全捉摸不到对方的行动啊。
很可惜的是,知砚与忘忧君都太过谨慎,谁也不敢露出破绽,但他们的比分其实决定不了什么关键,无论谁赢谁输,都会拖到团队赛,到那时候,团队赛的比分才是决定胜负的关键,前两位队友已然各自争夺出了一分,因此,两位都没有背水一战的压力,就那么拖到了时间的结束。
第二局两人倒是意识到了可以尝试着打一打,毕竟不打白不打,也是一次磨砺和检验对方水平的机会。忘忧君礼貌开口,尽显绅士风范,让知砚对他先发起进攻,两大刺客的竞争博弈正式开始,同为死士,忘忧君将自己摆在劣势出手方,将自己的身躯摆在了明面之中,这已经是给了知砚很大的机会了。
寒芒闪烁,知砚对准忘忧君的侧腰便是一记凿击,普攻接背刺接普攻的丝滑小连招落下,也伴随着凿击的晕眩时间结束,忘忧君从晕眩之中醒转而来,撵着知砚的身躯便发动猛烈的进攻,这种顶尖高手的对决里,最考验的就是基本功,大部分时间里关键技能都是捏在手里的,哪怕是要交出技能,大部分情况下也只是技能输出量的互换罢了,最终考验的还是数值和基本功的判断博弈。
这一局的忘忧君由于让知砚先手,因此故意多带了一些防御数值,就是怕被知砚一套秒杀,但在对拼博弈的输出中完全讨不到半点的好处,知砚的操作虽有瑕疵,但对技能的释放时机堪称完美,两大刺客在竞技场中来回穿梭,最终知砚一记锁定的旋岚偃岳成功目押忘忧君的暗影追魂第二段,使得暗影追魂的伤害和位置优势荡然无存,忘忧君被定身在原地无法动弹,伴随着暗影追魂这一关键伤害的缺失,本就劣势的忘忧君再也找不回翻盘的机会,输的心服口服。
至于第三轮,知砚也礼尚往来,让忘忧君先手对自己发起进攻,然后就被忘忧君一整套丝滑的小连招打出护主灵刃,几乎是一照面底牌就被打了出来,忘忧君的普攻太过极致,技能与普攻的衔接快到惊人,在忘忧君以凿击晕眩知砚过后,短暂的凿击时间内将伤害打得爆满。
忘忧君再配合旋岚偃岳的脱手输出,不仅将知砚卡在原地无法反击,并且利用爆炸伤害打出了知砚的护主灵刃,最终一记暗影追魂法球射击,精准命中想要走位的知砚,顺利拿下,这一套技能打得实在是精彩,看台底下欢呼声连绵不断,不少刺客玩家也感觉自己学到了一手新连招,原来旋岚偃岳可以在即将脱战前使用,定身效果也可以为自己争取一定的时间空间,刺客玩家利用强隐退场的行为习惯也有了新的改变选择。
比赛拖入团队赛,惊鸿这边基本全是许令驰的熟人,除了唐阙然之外,还有夜雪初霁、陈鲤、醉月悠悠、漱石休休,大量的美女玩家围在一起商量起接下来团队赛的对策,最终敲定出战名单,与寂夜进行着团队赛的对决。
最终,惊鸿以2:1的比分拿下寂夜,惊鸿这边的火力输出太过恐怖,许久未见的醉月悠悠与漱石休休的操作又提升了不少,完全就是两个大杀器,这还没算上唐阙然这位国服顶尖的弓箭手,双弓箭手的双重星火长灯照视野打得忘忧君异常难受,更关键的是,唐阙然第一轮就掏出了四后排战术,元素法师妖术师鸢矢与神射同时上阵,妖术师的混沌之域能对敌方的冲阵造成明显的拆伙效果,一大帮的亡灵生物使得敌方的骑战系玩家无法顺利释放冲锋技能,只能硬闯烈焰火海与冰浪怒涛等范围伤害技能,损失惨重,双星火长灯又完美遏制住寂夜刺客的进攻节奏,甚至还有螺旋爆裂箭与灵藤缠绕的控制阻碍。
接连两局,寂夜完全找不到半分的突破方案,只有最后一局派出多位骑战系玩家骑乘坐骑全力猛冲,配合谋士的偷天换日技能将战局彻底搅乱,这才找到了一线生机,最终勉强拿下了一分,但也无力回天,只能说为开幕赛写下了一个美好的句号,为众人留下一段精彩的对局。
最终惊鸿以3:1顺利拿下寂夜,打破所有人对惊鸿的质疑,告诉全世界,惊鸿从来都不是舆论里的“花瓶”公会。
……
“这么厉害啊,惊鸿。”
许令驰笑着鼓掌,但身后却已然爆发开一阵冲天的哀嚎。
“不!”池昱帆仰天长啸,悲愤地说道:“惊鸿赢了,我该去哪里收留心碎的惊鸿成员,去哪里安抚那些黯然神伤的美女妹妹,不!”
“不!”陈鸿宇也失魂落魄地说道:“兄弟们,实不相瞒,其实我偷偷跟着他们押了寂夜赢,我押了整座三百块,不是说寂夜是半个职业战队吗,怎么被惊鸿打成这样,他们的职业战术都去哪了!我的钱啊,不!”
“可能还是因为惊鸿有点强吧。”
朝歌笑着说道:“你们不觉得这个战术有点不要脸吗?”