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第九十四章 规划

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这次的规则牌是【太阳】??

这些规则牌的意义或许跟任务物品没太大联系吧,回想起取得【女祭司】牌的那次任务,吴简惠觉得或许之前的猜想有误。

算了下,至今她所完成的任务获得的三张规则牌分别是【女祭司】、【隐士】以及【太阳】。

得到这三张牌除了赚取到一大笔命运星币的奖励外,还能使用这些牌的特殊效果,这就是额外的重要奖励。要知道,光是在不同的世界中都能使用出这些牌的威能且不受那个世界的规则所限制是多么的重要!就好比双方在禁魔区决斗,对方要是战士不依赖什么魔法或者异能还好点,要是对方是法师,在禁魔区内,只要吴简惠能使用出这些规则牌,足够快速干掉对方N次!

此时吴简惠正在光线明媚的花园中悠闲的踱步,手中拿着万化魔方,里面正显示着她至今所获得的六张塔罗牌样式的规则牌。

【女祭司】:

宁静-万物安宁(主动技能:让除使用此牌者外一定范围内的所有生命\/非生命体都陷入绝对平和安宁中,无法产生一切杀戮等危险的想法并停止当前的所有念头和动作,非生命体则陷入静止状态……)

宁心-己清心明(让自身免疫一切幻象和控制,即便被控制后也能使用……)

【隐士】:

匿踪无痕(主动技能:能够屏蔽几乎所有涉及对使用此能力的追踪(无论是科技或超自然威能),即便是用语言类法术也只能得到虚假信息。但只能在能力持续时间内屏蔽现在和生效时间内的未来时段,超出时间段后则无法屏蔽。例如,发动了匿踪无痕这个技能,技能持续时间为三个月,那么从技能发动此刻算起到三个月的形势和行踪……都会被屏蔽,但三个月后的时间段还是能被一些超强的预言类法术\/威能等预测得到……)

隐蔽加持-忽略(被动技能:能够加持你涉及躲藏或者影藏方面的能力。即便你没这方面的天赋,你也不会那么容易的被人找到,变得更不容易被别人关注,被忽略的程度有少许提升……)

【太阳】

万象皆焚-焚烧一切(主动技能:能够变出焚烧尽几乎一切的特殊火焰。但火焰的大小以及威力程度都受到发动技能时支付能量的多少而限制……)

无尽生机(新生\/再生)(主动技能:能够带给一切生灵无尽能激发\/促进生命的能量,使其再生或者新生……)

细看了下三张牌的效果,给出了技能只能算得上还可以的评价,感觉实用度比起【魔术师】、【命运之轮】、【死神】这三张牌来说确实不怎么样。

……只有自身真正的变强才是你真正掌握的力量,万化魔方从来都只是你变强的途径而不是你真实的力量。

自称虹的银发青年的话语回荡在吴简惠的脑海内,她的神情也变得专注,看着万化魔方内她花费一晚上时间整理出较为适合当前状况的技能列表认真思考起来。

血统方面的强化看起来非常不错,先是体质带来的强悍改变就已经很令人高兴,更别说血脉带来的特殊天赋能力。比方说略显西方魔幻的精灵变异血统,天界变异血统,巫术师变异血统,血族变异血统、炼狱变异血统……东方系的仙界或是妖界各类不同妖灵的变异血统,当然还有各类有着奇遇而进化出千奇百怪能力的变异血统……例如很像是那种有着异能能力的,能凭借自身能量操控物品或是特定类别物品的变异血统,就像是电影或小说中的那些异能者。

当然,血统中也是有高低区别的,像是神族变异血统天生就有着异常强大的能力,比起普通的妖灵类或者精灵族的变异血统强百倍都不止。当然其兑换的价格与能力成正比,总之吴简惠现在是买不起的,她看中的血统有暂时只有巫术变异血统或是植物类的妖灵变异血统,本来精灵类的变异血统也有考虑,比起前两个有着更多异能能力为偏重的血统,吴简惠更倾向前者。至于精灵本身带来的身体素质以及颜值的加成,对于有着命运商城的吴简惠来说本身都不是什么必备选择。

除了血统就是技能。在这里技能主要是分为三大类:

1、单一技能。2、进阶技能。3、特殊技能。

所谓的单一技能,指的是此技能并无进阶技能的兑换,没有高中低的等阶区分且只有单一个技能。而进阶技能则是有着更高等级效果及功能等更强的相应技能兑换,换句话说就是能从低阶升到中阶和高级等,是具有成长性的技能,并且有些技能还是成套系列的复数技能,当然这样的复数技能兑换的价格会更高而且有些还需要一些额外的兑换条件。而最后的特殊技能则是一些需要本身达成一些特别要求限制才能兑换或是技能的效果很特殊极其稀有的技能。

除了上面的三大类之外,命运商城还提供了花费命运星币对技能进行改造或创建(创新)的功能。

在这几乎是无尽数量的技能中,吴简惠根据自己现在的情况首先考虑的是初阶奥法系技能(一至三环)。这是前世龙与地下城系列游戏很有名的魔法系统的法师技能,法师们能够借助魔法网络来施展各自超自然的奇异法术,魔法网络一共分为九环,环数越高法术威力越强也越难学习和施展。初阶之后还有进阶兑换为中阶奥法系技能(四至六环),高阶奥法系技能(七至九环)以及最后九环之上的超阶奥法系技能,一般统称为传奇魔法。

第二个考虑的是符箓系技能,符箓技能的种类很多,而吴简惠选择的是一套名为五魂灵箓的特殊符箓。这套符箓最特殊的地方是已灵魂为能量来制作符箓,和那些什么需要用朱砂笔黄纸制作的符箓有着很大的不同,它是用灵魂力量形成的“符纸”为载体而书写常人根本无法看见,魂灵符的名字由此而来。至于五则是指符箓技能的五大种类,分别是:

五行:水、火、土(金)、风、木等五行类的操控。

变幻:有关元素转换的变化类。

唤灵:对灵魂进行召唤或操控。

降神:施展各类魂系的辅助术法加持\/诅咒。

控心:操控生灵的思想……

除了这两种进阶技能,还有炼金转换术、控魂术、魔牌制作……等一些威力、应用范围及效果都挺好的技能值得考虑。(补充说明:大多数成体系的技能在兑换前还要求有相应的血统才能使用或者能提升技能效果以及威力。就奥法系技能来说,是有要求兑换技能前需要先行兑换奥术师变异血统……)

至于道具方面吴简惠考虑了很久,本来是想试试兑换类似某部《小魔女……》里,主角变身成见习魔女用一种名为“波隆”施展魔法的魔法乐器施法棒。只是这种魔法乐器施法棒所施展法术需要的魔法能源是一种称为水晶魔法珠(最普通品阶的魔法珠,下面简称魔法珠)的魔法能源消耗品,这种魔法珠能在命运商城中兑换。然而最低二十枚命运星币一颗魔法珠的兑换价格对于现在的吴简惠来说实在太贵了。每次使用“波隆”来施展魔法最低的要求都得消耗一颗魔法珠,其施展出来的魔法威力以及魔法所造成的影响效果都与施法时消耗的魔法能量(魔法珠)有关。若要施展出来的魔法威力及效果越高越好那对应需要消耗魔法珠的数量就会对应成正比增多……

另外更高品阶的则是宝钻魔法珠、星钻魔法珠、皇钻魔法珠等。这些更高品阶的魔法珠其蕴含的魔法能量会更多更纯更好,其兑换的价格也就更高……

除了“波隆”,其实还有其它类型的魔法杖和魔法棒可选,例如其中一种名为“红\/蓝\/黄宝石”的万花筒系列魔法杖,这种魔法杖无需额外的魔法能源填充就能施法,而这种魔法杖中本身就含有异常强悍且庞大的魔法力量(能量),还能施展出很多强悍的魔法……可惜,那只比神器低一些的兑换价格让吴简惠觉得这就是一个大饼而已。

此外,除魔法杖之外还有其它的各类魔法装备或者仙家法宝也很是不错,可惜在价格相差不大的情况下对比起来就没有那魔法棒类的多变性好用,并且很多装备都对使用者有着一定的前提要求,例如有一柄功能很不错的仙灵类法宝-灵玉如意,本身就具有能变化形态的能力,还能在施法时增强术法效果,还具有数种的冰冻系的术法威力可为强悍。但这柄灵玉如意是需要使用者自身有着一定量的妖力或者仙力才能驱动,对于现在的吴简惠来说就是能兑换出来也使用不了。高科技的也有不少杀伤性强悍的武器,但价格也并不便宜,况且功能性和功效性能还是不如魔法仙灵类的应用多变。至于特定用途的装备则根据任务特定情况到时再兑换效果会更好,那部分吴简惠就先不考虑。

只能兑换一项,那种需要兑换额外能量消耗品的魔法棒道具就首先被剔除,因为这有些与本身万化魔方的能力较为重复,都是需要看着命运星币来使用,且并非算得上真正提升自己的实力。这些变异血统初期是以改造身体为主,可惜初期的变异血统带来的战力没有直接兑换技能照成的威力效果强。对于现在的我来说,只能二选一的话还是能够进行战斗的技能更为实用必须优先选择,之后看情况是否再兑换一些价格便宜的合适变异血统……

上面两个例子都是成系统的成套技能。而非成系统的那种单一技能,如:风刃斩,隐匿潜行,冰封术,金属操控……这类由于技能功能单一则系统并没有对类型的技能设置需要先行兑换对应血统的要求。

综合考虑良久后,吴简惠觉得五魂灵箓对她来说是现阶段最为合适,也时难得的少数没有对血统要求的成套系统技能。唯一的缺点是这技能消耗的能量来源是灵魂。简单点来说就是以灵魂作为能量来绘制灵符,这个灵魂的能量可以是自身也可以是别人的灵魂,但若用别人的灵魂来作为能量源,则需要灭掉那个灵魂将其整个转换为纯粹的灵魂能量存入自身的灵魂体内,一般称这样的灵魂能量为魂力值。初期的一般常人的魂力值只有100点,魂力值低于一半后再消耗则会伤及自身灵魂。除非特别的能增补灵魂方面能量的特殊药剂,否则一般的恢复能量的药剂是无法恢复魂力值……

反正命运商城有这方面的恢复药剂兑换,吴简惠觉得问题也不算大,而且随着对技能的使用,自身的灵魂也会逐渐增强,魂力值也能有一定量的提升,另外兑换进阶技能也会增强灵魂和魂力值……

就兑换它了!五魂灵箓!

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